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第8部分(第2/4 页)

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土元素召唤:幻术师召唤出一个土元素来为自己在战地中服务。

风暴之眼:狂风在幻术师身边围绕,击退附近所有的敌人同时给他们留下剧痛(轻度DOT)。

1。吸血鬼之爪

威力很大,回覆很慢,MP很凶施法很慢,容易中断

2。死亡之刺

威力很大,回覆很快,MP需求量很少,施法快,不易中断,一发一百二

组队时面对血量较厚的怪物,根本在抓痒(例如:龙洞),非常不经济,

不适合组队,只适合单练(指不在招唤的情况下)

3。死之纠结

当血量低于50,威力〃超级大〃,此“废招”只用于不怕死的状态,我想

应该没有人会冒著被秒杀的危险,用此“废招”练功,MP用量也属于中

4。弱化术

此法术真的很好用,对于血少防低的法师来说相当好用,而且施法快,但

是到后期MP消耗量随著技能等级越高增大,且对于高等怪效果有限,因为

技能等级越高只是增加命中率,并不是增加其法术的效果,也就是说就算

是你学到74级,还是一样效果3,换句话说还是只有减少20~30的损血。组

队的时候,由于效果并不是非常的明显,他们根本不知道你有施法,他们

会觉得你在打混

5。混乱之咒

此法术是用于降低怪物的命中率,经我使用的结果,根本没用!怪还是

打得到你,而且他也是技能等级越高,只是增加命中率,并不是增加效

果,也就是说面对等越高的怪,还是废技(因为怪还是打得到你~〃~)。在

组队的时候,因为根本就没什么效果,况且战士闪过的话,也并不会认

为是你的技能发挥作用,只是他自己的敏捷闪过了怪,这种结果就是因

为效果不明显,所以他们还是觉得你在打混

6。恐惧之咒

此技能我不知道他用于什么地方,〃使怪逃跑〃那我用遗忘术就好,还用

什么恐惧之咒哇?

7。沉默术

此法术只有死灵可以学到74级,对于魔法攻击的怪相当好用,在PK时对于

魔法师的攻击,只要你施法成功你就赢定了!重点是成功率非常高

8。遗忘术

此法术可以说是用来逃跑的,当你遇到群体的怪又打不赢的时候,可对于

该群体的队长施此遗忘术,便可逃跑一劫

9。定身术

此为死灵最引以为傲的技能,但是施法慢,成功率偏低,且回复速度超级

慢,法术失败时,又要再等上好一段时间,才能重新施法,所以在组队

时,非常的不好用,因为。。。。。你以为人家会等你吗?成功率又不是100%,

好不容易又可以施法了,结果又失败,到头来有施法跟没施法都一样,所

以组队时,他们还是觉得你在打混

10。诅咒之疾

减低回复魔法的效力,对怪?有啥用处?PK?有人会帮对方补血喔?所

以还是废!不要跟我说可以对付王,有那么好中再说!

11。迷魅之术

使怪物变成混乱的状态,使其攻击目标转为其他人,专为对付外挂的技

能,对于练功根本毫无作用

12。起死回生术

这是死灵引以为傲的技能之二,可招唤全天2最高攻击的骷髅头,但

防非常低,且攻速慢,爆击率不高,消耗之D结晶太过于庞大,所以

不适合组队招,而且会吸本身经验值30%,而队友并不会受到吸%的影

响,结果就是队友们越练越高,自己呢?则原地踏步。。。。

13。招唤腐尸

招唤堕落者(疆尸),吸经验值90%,此招唤兽谁会招?而且由于其攻击

力不高,根本无法在20分钟内快速清怪进而达到赚钱的目地,那此招唤

兽的功用到底为何?为何不把吸经验值90%去掉?换做只能组队时招

唤,那是不是就增加招唤师组队的功能,达到人人都有队可组?

14。暗影诅咒

降低目标

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