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里时,余飞其实在心里松了口气。说实话,他还真担心研究科技的能源消耗也变成了游戏中的百倍,那么能源就愈发不够用了。不过还好,研究科技的费用并没有什么变化,还是十倍能源,百倍木材。…;
不过这里并不是重头戏,重头戏在下面。看完了可以研究的科技之后,愈发本来准备直接把精神力抽离猎手大厅,但却突然发现了猎手大厅版面上新出现的一个铁锤状的图标。余飞可以肯定,这个图标绝对是他升级到远古之树以后才出现的,抱着一点好奇心,余飞将精神力探入了这个铁锤状的图标中。
紧接着,余飞就被出现在脑海里的诸多信息镇住了。
※兵种装备:
藤木短弓:提高50米的攻击距离,消耗一颗三极魔晶,100单位木材。
硬木劲弓:提升2点攻击力,消耗一颗三极魔晶,100单位木材。
附魔长弓(火):提升3点攻击力,将攻击转化为火属性,消耗一颗四级魔晶,500单位木材。
附魔长弓(冰)。。。。。。
硬木月刃:提升2点攻击力,消耗一颗三极魔晶,100单位木材。
轻型月刃:提高15米的攻击距离,降低1点攻击力,消耗一颗三极魔晶,100单位木材。
附魔月刃(火)。。。。。。
藤木头盔:头部护甲提升1点,消耗200单位木材。
藤木轻甲:躯干护甲提升1点,消耗500单位木材。
藤木靴:。。。。。。
※英雄装备:
*月之女祭司初级专属装备(要求等级3):
弯月精灵弓:提升10点攻击力,100米攻击距离,消耗一颗五级魔晶,1000单位木材。
弯月头盔:头部护甲提升2点,智慧提升3点,消耗一颗五级魔晶,1000单位木材。
弯月轻甲:躯干护甲提升2点,力量提升3点,消耗一颗五级魔晶,2000单位木材。
弯月之靴:腿部护甲提升2点,敏捷提升3点,消耗一颗五级魔晶,1000单位木材。
月之女祭司中级专属装备(要求等级6):
半月精灵弓:。。。。。。
*恶魔猎手初级专属装备:
。。。。。。。。。。。。。。。。。
出现在余飞脑海中的是无数装备的资料,正如上面的列表,猎手大厅此时可以通过消耗魔晶和木材来锻造或者说是兑换装备。其中主要分为了两个大类型,分别是兵种装备和英雄装备
先说兵种装备。兵种装备是给个体单位装备的,并不是像科技一样,只要研究了,所有的单位都可以受益,这些装备必须一件件的兑换出来,一个个的给兵种装备上。当然,这些装备也是有限制的,其中分为等阶限制和职业限制。
职业限制比较好理解,拿藤木短弓举例,像女猎手肯定不能拿短弓做武器,女猎手的职业武器是月刃,她就必须用硬木月刃或者轻型月刃做武器。而同样,弓箭手自然也是只能用弓箭类武器,不能使用月刃。
等阶限制也是很容易搞清楚的。精锐级弓箭手可以装备藤木短弓、硬木劲弓或者附魔长弓,而普通级弓箭手自然只能装备藤木短弓和硬木劲弓,并不能使用附魔长弓。
这些兵种装备可以在科技之外极大的提升兵种的实力,余飞惊讶之余更多的是欣喜。这些装备不像科技,可以更灵活的运用,甚至可以替换着使用。像如果将来成立暗夜精灵族巡查队,可以只给巡查队的一队装备上,在这一队巡查完毕之后将装备交给下一队,这样可以节省不少资源。
不过。。。这看起来很爽,想象起来也很爽,但真要操作起来,难度可不是一般的大。不说别的,仔细计算一下,要是给一千。。。不,五百个弓箭手装备上藤木短弓,就需要五百颗三极魔晶和五万单位的木材。木材还好说,魔晶就不是那么容易弄到的了。毕竟魔兽的数量也是有限的——而且谁知道这些装备是不是还会磨损,坏掉什么的。…;
艰难的晃了晃头,余飞先抛开了批量锻造兵种装备的念头。这不是短期内的事,不说别的,魔晶还得一段时间去积攒。虽然在魔兽攻城中收获了不少魔晶,但是那些魔晶大多数都是中级魔兽的,也就是四级到六级的,三极的反而比较少。
余飞继续查看所谓的英雄专属装备。这些装备让余飞想起了原先在地球上玩的网络游戏里的装备,不过属性上看起来似乎没有那些游戏中那么华丽啊~~
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