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研究月刃:使女猎手的月刃能够进行多次弹射。需求已满足。消耗能源10000,木材15000。
研究穿刺剑刃:使投刃车的剑刃更具穿透性。需求已满足。消耗能源1250,木材1000
我擦为什么射击术和月刃的研究费用是游戏中的一百倍?太坑了。。。不过想想这两个科技在游戏中其实是永恒之树级别才能研究的,余飞心底也就平衡了。能够提前研究就不错了,还纠结什么价钱?
嘿嘿,研究了月刃以后,所有精锐级的女猎手都会变成战场上输出最高的了。毕竟女猎手在拥有了攻击恒定的特性和多次弹射的能力之后,一次攻击就相当于好几次攻击,整体输出自然是很恐怖的。
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第一百零九章 猎手大厅的变化
(12点)
在研究了月刃之后,中程方面的进攻可以说是暗夜精灵族的一个强项了。在余飞的设想中,精锐级女猎手应该和疾风射手组成斥候小队。女猎手的移动速度是很快的——在地球上,陆地生物中短距离速度最快的就是猎豹,而女猎手骑的正是黑豹,在短距离爆发下,速度不会比开了疾风追击的疾风射手慢上多少。
精锐级女猎手和疾风射手不仅在速度上能够差不多一致,在攻击上也能够配合起来。疾风射手强则强矣,但那是针对个体单位来说的。要是遇到的敌人除了有猎杀价值的头目之外,还有着一些喽啰,疾风射手还是得先暂避锋芒,用游击战来一点一点猎杀敌人。
但是有了精锐级女猎手就不一样了。面对小队敌人,女猎手可以利用月刃加攻击恒定正面对战。而疾风射手就可以在战场周围游走,抽空击杀敌人头目,同时进行一定的火力支援。
在正面作战方面,精锐级女猎手还是比较强的。魔兽争霸将女猎手设计的就是生命值很高,然后靠着血条长还有弹射攻击混。在进阶到精锐级之后,女猎手的各项属性都提升了,生命力自然也是更加顽强。而如果研究了月刃,精锐级女猎手攻击恒定的特性就可以得到最大的发挥,在攻击上女猎手也是不输于人了,在面对喽啰的时候是绝对强势的。
这样一个清扫喽啰,一个专杀头目,两个单位甚至就可以解决一个敌人的小队。再研究了哨兵技能,女猎手的侦查能力也会得到极大增强,这简直就是斥候的最佳搭档嘛碰见小股敌人直接吃掉,大队的放个猫头鹰就走。。。
咳咳,还是先不yy了,不说别的,疾风射手和精锐级女猎手也不是那么容易出现的,而且哨兵和月刃两项科技还没有研究呢。因为已经做好了先建建筑的决定,余飞强忍着研究战争古树中科技的**,又把目光转向了猎手大厅。
本来余飞对猎手大厅是没什么兴趣的,在他想来,猎手大厅这个建筑实在玩不出什么花样,无非是那几项科技的中级版本。但当余飞真正了解到自己进阶到远古之树后猎手大厅的变化后,他突然明白,这次进阶自己收获最大的地方怕就是猎手大厅了。
首先,猎手大厅里的科技研究和余飞料想的倒是没什么差异:
升级到中级月之力量:在原有基础上再进一步增加暗夜精灵族弓箭手、女猎手、投刃车和角鹰兽骑士的攻击伤害,消耗能源1750单位,木材17500单位。
升级到中级月之护甲在原有基础上再进一步增加暗夜精灵族弓箭手、女猎手和角鹰兽骑士的护甲,消耗能源2000单位,木材15000单位。
升级到中级野性力量:在原有基础上再进一步以熊的形式增加暗夜精灵族利爪特鲁依的伤害,包括德鲁依军团中的树妖、山岭巨人、 角鹰兽、仙女龙和奇美拉,消耗能源1750单位,木材17500单位。
升级到中级加强隐蔽:在原有基础上再进一步以熊的形式增加暗夜精灵族利爪特鲁依的护甲,包括德鲁依军团中的树妖、山岭巨人、 角鹰兽、仙女龙和奇美拉,消耗能源2000单位,木材15000单位。
科技也就是这样了,夜间远视术只有一级,并没有更高的级别可以研究;而余飞记忆中的月井之春需要永恒之树级别才可以研究。看到这
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