第1部分(第4/4 页)
最新游戏竞技小说:
你们的修仙太低端了、
联盟:哇!这选手名场面简直炸裂、
融练万物,我在泰拉瑞亚中杀疯了、
侦探再就业,从好友失踪开始、
主神诈骗?我可是正经游戏官方、
网游:敢惹他?内裤都给你偷没了、
神级边后卫,不训练也得金球奖、
我是辅助啊!怎么全是阴间英雄?、
地下城与天灾领主、
全民领主:开局神级天赋、
重生篮球,长城归来!、
史上最贱NPC、
记录地平线上的旅途、
苟在艾泽拉斯的幸福生活、
骑砍之卡拉迪亚征途、
篮坛:将时代拉回正轨、
网络重生、
王者:这个选手,正得发邪、
传说之下,时间线之外的人、
游戏降临:从隐藏职业开始封神、
说里所有情节都在物质运动的范围内。
不过,这个定义在笔者的脑海里形成,并且逐渐明确下来,已经有几年时间了。其间笔者也和一些朋友交换过意见。大家普遍觉得这个定义内容过于简单。比如,为什么不提到科学呢?笔者以为,定义的内涵与外延成反比。内涵越简单,外延越广阔。而其它科幻定义都失之于内涵过宽,结果把许多新颖的,或者边缘的,小流派的科幻作品排除在外。
好了,现在就让我们从这个简单的内涵出发,去游览一下宽阔的科幻天地吧。
作品相关 《科幻讲什么?》简介
《科幻讲什么?》是《科幻纵览》的第一卷,也是整个科幻理论的入门书。它以题材分类为线索,介绍古今中外的经典科幻作品。如果将它单独出版的话,它的读者对象是那些关心科幻,但对它并不熟悉的朋友。
本卷不讨论科幻的理论问题,仅为读者提供一个基本视野,使读者能在读完这卷后,对科幻作品的内容有个基本了解。从题材入手,可以较方便地在科幻艺术的小圈子和社会大众之间构筑起话语联系。对于极少接触科幻的朋友来说,上来就谈科幻的创作规律和艺术价值,很难引起共鸣。
单从理论研究本身而言,科幻题材研究也很重要。它体现了科幻艺术的特殊性——这是一门由创意驱动的叙事文艺。虽然社会影响在科幻作品里处处可见,但创意本身的演变才是它最根本的动力。这一现象在其它叙事文艺那里并不明鲜。
其�
本章未完,点击下一页继续。