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第8部分(第1/4 页)

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吹较嘤Φ难逗牛��谢鹆Π颜飧瞿勘旮傻簦�飧鲂形�凶鯟all,简称为C。而响应你的队友称为跟C,也就是协助攻击。

C这个行为还可以指挥NPC的行动,果然我的信号一发出。我方的刺客佣兵影舞马上响应,只见她身影一晃,像一道闪电一样飞到那个半血刺客的身边,刷刷刷三下匕首,把敌人给放倒了。

“官人我还想!”我不怀好意地叫着那个人妖刺客的名字,“你想什么啊,是不是想死,那好我就成全你。”

消灭了一个,还剩下三个了,我高兴地做出一个“V”字的手势。但是我高兴地太早了,只见敌方一个刺客在背后做了一点小动作,然后一道白光亮起,那个先前死掉的刺客又复活了过来,而且复活以后是满血的。

“复活纹章,他们带了复活纹章!”我失声惊呼道。

复活纹章,职业不限,类型共有,属性纹章,复活目标队友,目标队友复活后将恢复100%的生命值和25%的能量值,此技能只能使用一次,士气提升后方可再次使用,施放时间3秒。

这个技能虽然只能使用一次,但是优点在于能够恢复目标全部的血量,而且任何职业都可以使用,没有主职副职的限制,当然作为死亡惩罚的15%还是要扣除的。在激战里面有许多技能都能复活同伴,但是大多都不能恢复100%的血量。因而,在紧张激烈的随机战中,复活纹章常常是伴随战斗始终的技能。另外,纹章类技能的一大特点是不消耗能量,即使在空蓝的情况下也可以使用。

杀千刀的复活纹章,让我空欢喜一场。

' '

18.重摆灵阵

那个人妖刺客虽然被复活了,但是顶着…15%的死亡惩罚,还是很容易被再次杀死。我一不做,二不休,干脆又猛Call起来。

“官人我还想,你他妈名字取得也忒贱了,不杀你杀谁去啊!”

一轮猛攻,她的血量又低于了50%,眼看就快要被杀死了。突然,一片圣洁的光芒在“官人我还想”的头上闪现,然后她的血条又满了。怎么回事?我的目光盯向了敌人的后方。

妈的,忘记还有一个和尚,“刚才干嘛不用力”,名字也是一等一的贱。我们在游戏里都习惯性的把僧侣这个职业叫做是和尚,其实僧侣和佛教的和尚是完全不一样的,他应该和西方的牧师更加接近。对方可以复活,而我方的藤吾大师和我却都只有一条命,不公平,真是太不公平了。

三个刺客开始转移目标了,他们邪恶的目光注视到了我身上,我这个只有2级的小人物。不会吧,难道你们想杀我,知道我爸是什么局里的吗,知道我外公是什么所的老所长吗?你们敢动我,你们就不怕,就不怕……

我自己先怕了,三步并做两步,慌忙地躲到了三只缚灵的背后,有三才灵阵给老子在前面罩着,总算可以安心一点。

我所站的地方,位置相当好,两边都是两块大石头,背后是无法逾越的空间屏障,敌人想要攻击我,就必须经过三才灵阵。在随机战中,地形优势往往也是取胜的关键。

三个刺客已经领教过缚灵的厉害,所以不敢轻举妄动。我一乐,嘿嘿,没折了吧,看你们还怎么杀我。

“杀他!”那个6级的“哥哥你轻一点”一声令下,三个人傻傻地冲进了灵阵之中,缚灵的魔法球像雨点一样落在了她们的身上,大量的生命值被扣除。

后方敌人的僧侣“刚才干嘛不用力”赶忙跑前来给三个刺客加血,由于刺客冲到太前面了,僧侣的治疗法术又需要施法距离,所以渐渐地,那个僧侣也被拉进了三才灵阵之中。

秒杀僧侣?我的脑中浮现出这样的一个想法,并且偷偷地嬉笑起来。我看到了绮心的技能栏里有一个技能,一个杀人越货的好东东。

疼痛链接,职业祭司,类型引导魔法,属性负面魔法,持续10~18秒,当目标敌人遭到缚灵攻击命中时,该目标及其邻近的所有敌人将受到8~18点伤害,消耗能量15,施放时间1,冷却时间12。

这个技能相当于就是给每个缚灵增加了8~18点攻击力,配合灵阵是再好不过了。我没有犹豫,马上指挥绮心将这个负面魔法丢给了“刚才干嘛不用力”,并且指挥三个缚灵一起猛攻她。

一连串的伤害数字从那个僧侣的头上冒出,刚才干嘛不用力?那我现在用力了,怎么样,爽吧,爽死了吧,爽你就叫啊,你不叫……

我怎么知道你爽呢?

我们队伍里的刺客影舞也

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