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弗无法改变,但让他改变的最好办法,就是让他意识到他的改变会使公司更好。成功对卡弗具有极高的驱动力,公司必须及时向其传递成功的信息。(维克可以找个顾问帮助卡弗从研发人员转型为管理者,并且让卡弗了解转变的好处。)
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首席执行官应该怎么做(3)
彻底改变公司的企业文化会带来极大的震动。维克可以让卡弗担任首席设计师,负责规划产品方向,但不需管理部门琐事。不过,这可能需要一年,甚至更久才能见效。维克必须让卡弗相信自己作出的重大贡献仍是最主要的,公司也不会因为他的角色转换而受挫。
无论如何,卡弗都是公司的资源,即使维克不做任何事,只要卡弗在,Nuf Fun还可以成长三年、五年甚至十年。但是,卡弗不可能永远都有如此好的表现,他的健康状况可能变差,研发能力也会降低,甚至每年开发两款新产品根本无法跟上竞争者的脚步。因此,即使维克选择最简单的做法,也必须意识到业绩增长不可能永无止境。就算没有其他问题,维克也必须了解研发人员通常只忠于产品或个人,而不是公司。总之,维克必须找出让人才投入的方式,努力赢得他们的忠诚。
顺带提一下,欣德该重新审视自己的职业生涯规划了,她没有发挥她的管理特长,研发才能也得不到肯定,维克并不重视她,只是在敷衍她,她在Nuf Fun待得愈久就愈没价值,现在是作出决定的时候了。
戴维·奥尔森
戴维·奥尔森(David Olsen)是位于加利福尼亚州文图拉的巴塔哥尼亚(Patagonia)公司的首席执行官。
Nuf Fun这种规模的公司不能只依赖一个人,这会让公司处于险境,阻碍员工成长,约束创作灵感与营销创意。
如果Nuf Fun突然失去卡弗会怎样?那么公司可能会岌岌可危,无法确认其他设计师是否可以接任卡弗的位置,因为公司没有人才培训制度。事实上,维克的人事问题远比想像的大,他应该全力以赴改变公司的企业文化,鼓励员工创新,让研发人员有把构思变为现实的机会,惟有建立这样的文化,才不会让卡弗这种人才成为公司的威胁。
当然,对不了解问题严重性的首席执行官来说,结束对卡弗的依赖以及改变企业文化并不容易。维克虽然知道必须加强团队合作,但他的行为表明他并不相信团队。他让卡弗做“整个部门的事”,事实上,团队合作与依赖卡弗之间是存在巨大冲突的。
我不知道谁会提醒维克这个问题,如果想解决这个问题,他必须在董事会及具体策略上这么做:
强调公司的持续发展。维克太过关注短期财务目标,强化团队合作可以获得长期成功。我建议维克先了解团队的真正意义,再思考如何发挥团队的力量。
加强与董事会的合作。如果维克和董事会不支持这个团队,那它必将失败。
在质量与速度之间取得平衡。虽然不该发生新产品上市失利的事件,但既然发生了,就应该从中吸取教训,重新审视整个过程,找出出错环节,评估每个步骤。事实上,短视给组织带来许多问题,但维克并没有采取防范措施。
首席执行官应该怎么做(4)
倾听员工的声音。维克必须倾听并解决组织里的任何问题,从他与欣德的对话可以看出,他对公司的财务表现很满意,但却忽视了公司深层次的问题。
将人力资源部转型为营造企业文化的部门,带领公司迈向团队合作,不应该让人力资源部只扮演行政角色,必须成为组织员工培训、强化组织文化的部门。
将奖励机制建立在团队合作的基础上。例如,当某项产品成功时,应该奖励每位参与者,包括设计师、工程师以及营销人员,而不是完全归功于设计主导者,新构思可能来自个人,但产品的成功必须靠团队力量。
让卡弗担任资深设计工程师,而且不归属研发部门。卡弗太有价值了,不能失去,但他并不适合团队合作或担任管理职务。为了让卡弗接受这项职务,维克可以给卡弗一个支援小组,并且在首席执行官与研发主管许可下,自行研发产品。如果卡弗不接受,就必须离职。卡弗虽然很优秀,但不会比整个研发团队更有价值。
让欣德担任研发部门经理,如此能让大家知道公司将有新的管理方向、架构及文化。欣德的升迁可以提升其他员工的士气,特别是贝尔默及法尔坎。此外,这也等于宣告这个容许个人创造性思考的组织也
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