第134部分(第3/4 页)
值,同时还会降低技能的消耗百分之一,同时减少法力和斗气值上限百分之五。所以,最适合挡绿光的人毫无疑问是我这样的高消耗高输出职业了。”
“这个绿光可以一直吃下去无所谓,最后法力值上限降到零大不了停手不打了,等光线的效果过后自然就会恢复之前的法力值。”
“最后是蓝门,照在BOSS身上的效果是提升BOSS的法术伤害,也就是黑水和全屏全团的暗影伤害,这个蓝光必须挡住,BOSS只要吃到三层,虚空燃烧这个技能就会导致我们掉血的速度加快百分之百,所以要第一时间立刻挡住。”
“那么,玩家中了蓝光后,是可以提升自身百分之五的伤害同时降低百分之五的防御力,同时提升受到的法术伤害百分之五。这个提升受到的法术伤害还是相当致命的,如果不小心踩到黑水就直接重伤,更别提还有全团的AOE技能虚空燃烧了。”
“所以,需要几个人来轮流当蓝光,一直到蓝光过去。理所当然的,最适合挡蓝光的是刺客和剑士这样消耗低但同时攻击力也不高的职业。”
“需要注意的是,这三个门每次出的位置是固定的,我给你们标记一下……”说着,夏驰宇在场上招出了三片藤蔓,“看到了吗?第一次以顺时针来看分别是‘红、绿、蓝’的顺序,然后每次换阶段,下次再出门时就会顺时针位移一下,即变成‘蓝、红、绿’这样。”
“所以,挡光的人要注意一下这个变动,就算不记得也没关系,只要第一时间不管谁先去挡住光就行了,就算是红光,但由于有红光的特效提升了生命值上限和防御力,吃一下BOSS的攻击也不会死。就是这样了,大家明白了吗?”夏驰宇总结道。
“明白了!”众人斗志昂然的回道,“跃跃欲试的准备开打。”
辰风在旁笑道:“吃鱼,其实你在的时候大家总是更有干劲呢。因为你的存在就给了众人一种信心,大家觉得只要有你在,什么BOSS都不是问题。”
“是吗?其实有点过奖了。”夏驰宇笑着说,“不过,我得说这BOSS的确相当有趣,我特别喜欢这样的BOSS。并非纯粹的靠伤害或者技能,而是更考验战术和智商……而且看起来这BOSS比象棋更难。好!来,同学们,我们再打一把试试吧!”
第169章:真正的关底BOSS
归根结底,虚空幽龙也只能算得上是个“有意思”的BOSS,谈不上难。夏驰宇分配好任务后,众人稍微磨合了几把,便毫无难度的将这个BOSS放倒了。接着,大部队便开始向主宰者的露台上转移,准备开始夜之魇的开荒。
在路上,辰风就简单和夏驰宇说明了一下他们这些天开荒遇到的情况以及对BOSS技能的分析。夏驰宇发现这个BOSS不仅技能繁多,而且伤害也都很高,光是听描述,就能知道是个很难的BOSS。
这BOSS简单说分为两个阶段,一阶段在地面上一阶段上天,整个战斗流程都是在这两个阶段内来回循环。而不管是在地面还是上天阶段,这个BOSS都有着相当麻烦的技能和不低的伤害,就算有正确的策略,一个不小心仍旧可能灭团。
地面阶段,BOSS有以下技能。
第一个是顺劈,对龙头方向的一片玩家造成伤害,这也就是说BOSS的正面永远只能站一个人;第二个是扫尾,在BOSS尾部的锥形区域内造成一定火焰伤害,同时附带击倒效果,并会给玩家造成一个持续的掉血效果,伤害很低但可以叠加。
所以,简而言之,BOSS的头部和尾部的近战范围内都不能有人,近战只能站在BOSS的两侧输出,但远程的法系职业并不受到影响。
第三个技能是灼烧,随机对某个目标释放,使该目标半径十码范围内变成熔岩地狱,站在里面会持续受到较高的火焰伤害,类似于虚空幽龙的黑水,威胁不大。
第四个技能,也就是地面阶段最麻烦的一个技能,BOSS每隔三十秒左右会对全团释放恐惧,在四秒内失去对角色的控制,同时被BOSS攻击到也不会解除这个恐惧效果。
这个就是该BOSS地面阶段最麻烦的技能了,必须要有一个光系法师或者骑士来对当前BOSS的攻击目标释放一个抵挡恐惧的技能。虽然说起来很简单,但比较麻烦的是必须成功不能失败,如果在BOSS恐惧之前没有给上,那么BOSS必然会持续对当前目标发动追击,就算是大盾骑士,在无法防御和移动的状态被BOSS攻击四秒,非死即残。
然而就算是这
本章未完,点击下一页继续。