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第3部分(第3/4 页)

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详细分类上

黑暗评议会阵营的职业体系细分如下:

战士系:狂战士,盾战士,死亡骑士。

巫师系:灰烬术士,剧毒术士。

牧师系:黑暗法师,先知。

游侠系:盗贼,黑暗猎人。

双方阵营能够选择的职业中,除开狂战士,盾战士,盗贼以外,其余的职业都有所不同,圣骑士与死亡骑士相互对应,但是战斗方法却截然不同,而巫师系中,神圣秩序教团是掌控冰与火两种元素力量法师,黑暗评议会则是掌控召唤的灰烬术士,以及掌控毒素力量的剧毒术士,牧师系也是如此,神圣秩序教团的是治疗与辅助的牧师和能够独立战斗的大神官,而黑暗评议会则是削弱减益的黑暗法师,治疗与辅助,攻防一体的先知,就连最后的游戏系,弓箭手与黑暗猎人两者,虽然都是使用弓箭远程攻击的,但是具体到技能上面,也同样有所不同。

这些富有特色的职业,同样能够吸引很多喜欢新体验,喜欢猎奇的玩家加入黑暗评议会的阵营来,从而在根本上保证了两个阵营的力量平衡

以前的时候,胖子在看到这些职业分类时,并没有想那么多,之所以了解这些,还是在看到一篇理论帖子后才知道的。

而现在,胖子所要面临的,是他职业的选择。

鉴于自己的性格原因,胖子首先排除了近战职业,他如果玩近战职业,是绝对没什么前途的。

那么剩下来的,就是远程职业和辅助职业了。

黑暗法师,先知,黑暗猎人,灰烬术士,剧毒术士……胖子一个一个地扫过了这些职业的具体说明和介绍,最后,他的目光停留在了剧毒术士上面。

“我好像记得,当初网络上面有一篇帖子,专门介绍的,就是剧毒术士这个职业啊……”胖子摸着肥嘟嘟的下巴,回想道:“是怎么说的来着……”

那篇帖子的标题,胖子已经记不清了,但是他却还清楚地记得帖子的内容,原因很简单,那篇帖子在出现后,剧毒术士这个职业,突然一下子暴涨了好多,后续进入游戏的新人玩家中,十个有四个选择了剧毒术士这个职业。

胖子以前虽然在混乱年代中混得不怎么如意,但是这并不代表他就此颓废掉了,事实上,没有人比胖子更加勤奋地研究那些职业分析贴以及攻略内容了,胖子做梦都想在游戏里面混出点人样来,让别人用羡慕的眼光称呼他一声:高手……

哦对了那篇帖子的标题,胖子终于记起来了,名字就叫做《论剧毒术士的加点错误》

那篇帖子大概是2015年的时候出现的,内容中称,现阶段的剧毒术士玩家,加点大多数都错误了,剧毒术士虽然属于巫师系,但是事实上它并不属于正统的法系职业,也就是说,剧毒术士把属性点加在精神和智力上面,完全是错误的

众所周知,智力决定了法系职业的魔法值和魔法攻击力,精神力则是决定法系职业的魔法值恢复速度,这两个属性对于法师来说,是至关重要的。

但是剧毒术士这个职业却不,它的技能大多数都是固定的毒素伤害,而且技能耗蓝都比较少,提升智力对于剧毒术士来说,并没有多大用处,因为完全无法增长攻击力

那篇帖子的作者称,剧毒术士最好的加点方式,是加体质或者幸运体质加点,可以让剧毒术士拥有高额的血量,这样不容易死亡,可以通过剧毒术士独特的毒素技能效果,生生地将对手拖垮,至于加幸运,则是比较另类的一种方式,幸运这个属性,主要是增加一些技能附带效果的出现几率的,通过高幸运属性,可以发挥剧毒术士毒素控场的巨大潜力。

想到这篇帖子,胖子顿时砰然心动了,因为他还记得,那篇帖子中曾经提到过,从游戏开始公测以后,剧毒术士这个职业,由于加点错误的影响,导致很少有玩家选择这个职业,就算选择了,没玩多久也就放弃了。

剧毒术士其实是很强大的一个职业,而胖子现在偏偏又恰好掌握了剧毒术士的正确加点方法……

有前途,绝对有前途

胖子眼睛亮了,而且剧毒术士这个职业,最大的特点,就是让人气得暴跳如雷绝对适合胖子那恶作剧的心理……

为什么这么说呢?后文大家就会明白了……

决定了,胖子很干脆地选择了黑暗评议会阵营,并且选择了使徒种族,创建了一个剧毒术士的角色

强健而黝黑的躯体,紫红色的双眸,额头处两支弯曲的犄角,代表着使徒这个种族所拥有的魔族血统,右手手里一

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