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虽说名称上面有些改变,但是同等数值之下功用却是差不多的,比如说,一点肌肉强度,一点力量,和一点根骨,提升玩家能力的幅度大约是相当的但是细节上却是各有所长比如说,肌肉密度同时能够增加爆发力和防御力,而魔幻系玩家增加防御力的基础属性却是体质。(以:虽说有些乱,但是考虑到以后……,总不能说某名修真老魔的肌肉属性超高神经反射一流吧……)
而获得“机师”称号的玩家,会获得专用机师属性面板,其中包含射击、格斗、闪避、命中、技量、防御这六种属性。
而这六种属性对于自身基本是没有任何额外提升效果的但是,机师的基础属性点却是可以加成到机师所驾驶的机体载具上的。
比如说,因为小管家的防御、技量(驾驶技术)和闪避这三种属性的加成效果下,这辆普普通通的沃尔沃轿车不仅能够匪夷所思的回避掉一些子弹的攻击,甚至还有着普通军用悍马汽车的防御力。小口径的子弹很难打穿宅的外壳和玻璃。(以:玩过“超级机器人大战“的朋友应该很清楚这种特性一个六围数值超高的高等级王牌机师,即使是驾驶着没经过任何改造的垃圾机体,也能够发挥出不俗的实力。反之,再好的机体,给一个垃圾机师驾驶,一样还是个垃圾。)
正是依仗着这一特性,沃尔沃汽车成功的冲到了狼人近前。
而就在这时,敌方的游戏者中,一个身穿着一身仿佛由金属构成的肌肉纤维紧身战斗服的�
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