第24部分(第2/4 页)
诸行动。惰性是最大的阻碍,重要的事情瞬息迟疑就成了永远的失败。
克利夫兰克服惰性的方法,就是透过电脑系统,追查那些尚未完成、尚未决定的事项。如果任何应当处理的事情尚未处理,电脑就会指出来,并传送到管理部门;摆得愈久,那份没人认领的问题,就会在应处理案件的优先顺序中,逐渐上升。然而这问题可能只是非常基本的事情,例如,必须打一通电话到客户处,询问他对新影印机的功能及使用情形是否满意。假如业务人员没有打这通电话,问题就送到上一阶层;假如这个团队小组的经理没有适当反应,这个问题就会继续往上送,直到信息传送给我或其他合伙人才停止。
你猜我采取何种反应?打电话给那名业务人员,臭骂他一顿?完全错误!我会拿起电话,亲自拨给这位客户,了解新机器使用的满意度。然后,我会和该小组的经理沟通,有关如何改善彻底追踪及检查的处理程序。
病虫害的防治之道在我们的运作中,合伙人扮演的是终结者的角色。假如在低阶层中尚未有行动,那么我们就必须出面解决。理想的情形是:没有任何问题会被搁置拖延那么久。但是假如理想的情况未发生,我们会回头凝视,我们的授权系统需要做哪些修正,使得问题可以在最早的阶段就已经决定该如何解决。
这是一个很好的运作系统,所以我建议你应该和相关电脑人员讨论,设计出一个类似的系统。你想要借设计软体赚一大笔钱吗?我给你一个免费的创意:设计出一个程式,先列举出该完成的事情,若一个小时之内没有任何解决行动,电脑马上自动列出每一项;此后,每隔一个小时,电脑荧幕就会持续闪烁,时间愈久,闪烁频率愈高。例如一天工作时间结束了,而此问题又尚未有任何解决行动,电脑则自动将这个信息传送给管理网路中的下一个负责人。电脑会说明这个问题来自何人,并且用另一种颜色显示;若是这个阶层也没有反应,则一个小时之后荧幕会再开始闪烁,同样的程序会不断重复,直到这个问题到达总经理的荧幕。坦白说,想要有效用,则这个“必做”
工作项目必须经常被提起,并检测是否完成。它可以每个小时在你荧幕的一角持续出现,提醒你该有所行动,或者是说明它何时开始,何时结束。
若真的有这样的软体,我一定会买这个软体。无论高科技或低科技,只要能完成追踪的工作就是有用的科技;事实上,我是低科技迫踪大师,例如我利用到洗手间的机会进行追踪这项任务;假如你和我一样会仔细听,则从走出办公室、经过业务人员的办公桌、到洗手间之前,你会听到:“??怎么样了?”“你有没有???”“关于??有没有进一步消息?”乔治·欧本,我在第四章提过,曾说服我让克利夫兰提早进行一次“郊游”的人,有一次被问及:关于我的管理风格,他最感困扰的是哪一部分?乔治说,他最烦的就是我会一而再、再而三询问那些未定案的客户。例如:他走进洗手间,然后发现门也开了,正是我,而我一定会询问:“某某客户现在进行到何种阶段了?”乔治承认,根据“求生存的本能”,他愿意提出任何一个热门的话题,只要能塞住我的嘴。
我承认,有关追踪信息,我就像瘟疫一般,无所不在。而且我认为,好的领导者及经理都必须有这个特性。拖延是人类的天性,人们喜欢将事情留到明天、明天的明天,或再一个明天才处理。而有一些主管正利用拖延的方式来管理:将一件事情拖得够,它就会自动消失。而我正好完全相反;我希望今日事今日毕,或者,即使当天不能结案,也要尽力往完成的方向推去。
当我晚上离开办公室时,我的桌子绝对收拾得整整齐齐,不将公事带回家去,那也是为什么我能和家人共享晚餐时分,并且在晚上睡得很熟的原因,因为我脑子里没有悬着任何待解决的事情。未来的30 天你可以试一试。假如你做出一项决定通常必须花3 天或一个星期,试着在一半的时间内做出决定;30天到期时,进行回顾,看看结果,有些决定是否做得太仓卒?还是提高了你的生产力?我认为你会发现,自己变得有效率多了!
一位领导者若想看到下属有任何态度或行动,他或她就必须先做别人可以学习的好榜样。克利夫兰顾客满意度非常低的原因是:针对这件事,三位合伙人都不是好榜样;假如我们能一起身体力行,相信整个公司一定也会跟着一起行动。
这个改善计划中有个令人满意的地方是,当你看到公司员工对这计划的反应后,很容易就可以联想到客户满意度的情况。其实,我们都曾是顾客,也都曾
本章未完,点击下一页继续。