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发展比联盟二级星舰更大的巨舰以搭载战机,一方面又发展略显迟钝的厚皮小船对付战机,完全倒了过来。
如果是近战,显然是卡罗模式更占优,搭配少量的体质系战士保卫巨舰会让这种战术更具威胁,但在远战的前提下,承担着攻击输出的卡罗战机却无用武之地,因为战机和体质系战士都无法进入通道,也就是说,他们的极限速度仅限于光速,星舰只需要不断的跳跃就会让其疲于奔命。
亚奇遇到的正是这个问题,在第一波打击之后,他不得不派出预备队——两艘巨舰与其附属编队通过节点向敌军远程部队进发,希望可以迫近作战。
吉安当然不会让他如愿,一面攻击通道限制其跃出点,一面稍稍后撤,炮火随之而来。
太空中闪烁着颜色各异的彩光,那是各种元素燃烧的景象,偶尔还会有小型核爆产生,一艘星舰的爆炸温度可能达到6000万度,这往往在其内部形成一个反应堆,材料就是星空中无处不在的氢原子。
相比之下,战机的火光小了许多,在这个没有声音的世界里,几乎在泯灭的瞬间就失去了它存在的印记,但却没有多少战机驾驶员顾及这些,吉安并不将战机作为第一打击对象,只是要体质系战士与其纠缠着——传统的联盟战术,如同复古比赛。
卡罗始终没有向联盟的这种作战方式发展并非他们不理解超远程星舰作战的优势,但限于实力,这个没有统一政府而始终战乱频频的星域中,即便最强的势力也没有那么多资金在发展远战星舰的同时抵抗其他势力的进攻,最重要的是,没有谁有足够的能力供应这种作战的后勤所需。
即便是联盟,荣誉师团与普通师团的作战方式也是不同的,前者对后勤的压力是后者的十倍以上。
超远程作战意味着大半的弹药都浪费在了太空中,为了在低精度——对方自然会应用各种方式规避——的前提下命中,覆盖式的攻击不可避免,对于卡罗人来说,这样大的消耗会让他们无力进行下一场战争——谁知道下一场战争发生在什么时候。
吴云需
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