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第3章 游戏即将开始(第1/2 页)

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关于阶级这件事,林毅不想再多做思考了,因为思考这个东西目前来说没有任何意义。

“宿主,请默念面板。”

突然的这句话给林毅打了个措手不及,不禁愣住了。

“这还真是那个游戏啊!”

“宿主,不然呢,你以为是啥东西?”

林毅快速的在心里默念了面板,很快一个全息投影屏出现在林毅面前。

这个屏幕大约22英寸,中间显示的是时间和人数,左边是一些基础的信息。

从左到右依次是区域聊天、私人聊天、世界聊天、商城、交易所、房屋、防具和命定武器。

右边则是一个人体,头部、身体、四肢都显示是绿色。

“这些都是啥啊,系统你能告诉我一下吗?”

“宿主,这些都是即将开放的关键应用,例如右边的人体,就是检测你的身体那些部位,绿色代表完全健康,黄色代表部分健康,红色代表受伤。”

“哦哦哦,我好像知道了。”

林毅看了看这个面板,现在的时间是7:50分,人数是/,看起来不只是自己被穿越过来了。

“宿主,想必你也知道这个世界会有那么多人也会被拉进来了吧。”

“这个游戏世界是把你们现实世界去世的人全部拉进来,给他们一次再生机会。”

“至于原因的话,娜姆克莱知道,我是一无所知。”

就在这时,一道声音传来,这声音仿佛带着一种无法抗拒的魅力,让人不禁为之侧目。

它似乎穿越了屏障,从遥远的地方传来,却又如此清晰地回荡在每一个人的耳畔。

检测到本区域名冒险者全部苏醒游戏正式开始。

欢迎大家来到求生游戏,现在请忘掉你们之前的一切吧,之前的地位、财富、身份、容颜、种族和智商在这里一切都显得那么多余。

你们的任务目标就是要在这里生存下去,这里没有法律没有约束,每个人都是自由自在的。

你们在遇到危险时可以用任何手段,没人管你们。

在心里默念面板,可以把你们的属性面板召唤出来这个东西非常重要。

但,为了防止你们过度接下来就是一些求生规则请牢记。

1 夜幕降临的庇护:太阳落山后,所有生物必须寻找避难所,如古老的生命之树下,因为夜晚的森林充满了不可知的危险,你们虽已经有小木屋了,但还是不能忽视。

2 禁忌之地的界限:某些区域被标记为禁忌,如幽灵森林的深处,进入这些地方的人将受到诅咒,永远无法离开。

3 幽灵火光的误导:在荒野中,幽灵火光会引导迷失者走向陷阱,真正的避难所往往在相反方向,如生命之树的照耀下。

4 沉默是金的守护:在某些神圣的洞穴中,如预言之书所在的洞穴,大声喧哗会唤醒沉睡的古老生物。

5 影子的警告与无面者的追随:如果一个人的影子在火光下显得扭曲或变形,这预示着即将到来的灾难,如无面者的追随。

6 血月之夜的混乱:在血月之夜,所有的规则失效,野兽和未知生物将不受控制地在世界中游荡,如死亡之河的召唤。

7 回声的诅咒与幽灵之触:在山谷中,回声不仅仅是声音的反射,它还可能是迷失灵魂的呼唤,如幽灵之触的引诱。

8 古井的秘密与记忆石的双刃剑:饮用古老井水的人会梦见未来的片段,但每次梦境都会缩短他们的寿命,如记忆石取出记忆的代价。

9 森林的耳语与百鬼夜行:森林中的声音并非总是友好的,有些耳语会引导人走向绝路,如百鬼夜行的恐怖。

10 石碑的警示与午夜之门:古老的石碑上刻有警示,那些不遵循其指示的人将遭受不幸,如午夜之门后未知的恐怖。

11 荒野的标记与亡者之路:在荒野中,某些标记是求生者留下的,指引着通往古井或生命之树的安全路径,而有些标记却是未知生物用来引诱猎物的,如亡者之路的迷雾。

12迷雾之村:迷雾中隐藏着真相,揭开迷雾的人可能会发现自己面对的是无法承受的真相,如迷雾之村只存在于传说之中。

13 亡者之路的回声:在某些古老的道路上行走,会听到已故旅人的脚步声,跟随这些声音的人将永远迷失,如同回声的诅咒。

14 幽灵船的诅咒之地:幽灵船的出现预示着即将到来的风暴,任何试图登

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