会员书架
首页 > 游戏竞技 > 网络重生 > 属性及能力

属性及能力(第1/1 页)

目录
最新游戏竞技小说: 记录地平线上的旅途苟在艾泽拉斯的幸福生活骑砍之卡拉迪亚征途篮坛:将时代拉回正轨网络重生王者:这个选手,正得发邪传说之下,时间线之外的人游戏降临:从隐藏职业开始封神牧师传说网游之超级鬼才终极牧师我的游戏专治主播精神内耗优雅型AD,他身上没有污渍!B级天赋,一样可以登顶列车求生:无挂求生nba最强球星詹姆斯哈登夏日狂响曲开局零幸运值?别慌我有任意门双城之战:第九议员网游之独步逍遥

《重生》中人物有七种公开属性:力量、体质、精神、感知、敏捷、魅力以及五行属性。前六种的含义50%以上与ad&d第三版的解释相当,每一种属性的初始值在8—18之间。玩家在游戏里每提高四级可以获得一点自由分配的属性。

每种属性所带来的能力修正公式为:[属性值/2–5]。

系统更新后的真实能力模拟系统,默认玩家每提高1点力量能够举起10斤重的物品,而力量修正还能带来修正值x20的额外能力,比如一个力量18点的玩家,他在游戏里能够举起的物品重量为18x10+4x20,即260斤重。当力量点数超过18点时力量点数越大,在战斗中击退敌人的概率越高,破坏敌人武器、铠甲的概率也将增加。当力量超过一定程度时,原本双手使用的武器单手也能使用,使用条件同每种武器的不同设定有关。

玩家在游戏中身体负重不超过50%时,不减低敏捷和移动速度,超但会消耗一定的耐力,消耗程度同玩家状态有关。身体负重超过50%时敏捷和移动速度下降,同时闪避概率下降。身体负重指的是身体所能负担的重量,一般来说指的是所有装备的重量。

玩家进入游戏后会自动获得一个旅行背包又名行囊,类似储物袋的性质,玩家可以在此存放物品,不受大小的限制。毕竟这是个游戏,而储存重量为负重的2倍。

玩家正常情况下的移动速度默认为,敏捷/2+10公里每小时。当然奔跑速度自动设定为移动速度的2—5倍,由系统自动判定。

其他属性能力同职业有特殊关系,系统判定各不相同。游戏中人物能力不能自行组合,只能在系统设定下使用,如现实中剑术高手在游戏里也能做出十字斩的动作,却没有技能十字斩附加的攻击效果,只会被系统认定为两次普通攻击而已。

所有能力必须学会技能才能使用,使用技能后就可以自动达成某些特殊的效果。如二连矢,玩家瞄准后使用二连矢,系统会自动判定射出两只箭,而不需要玩家将两只箭捏在手里。

人物等级提升时,会按照战斗职业的不同,提升相关能力。

目录
最强插班生吾家皇后貌倾城综漫之忍界传道指南性的解析荆棘园当反派不如当咸鱼[穿书]
返回顶部