第20章 厄运之咒(第1/2 页)
安奇点向盟友捉迷藏的坐标。
游戏画面中心已切换到捉迷藏的主城周围。
只见周围全是无主的五级地和六级地!
果然!
这些势力值如此低的盟友必然是打不过高级地,所以安奇笃定他们周围肯定有很多土地没打。
“哈哈哈!”安奇情不自禁发出狗笑声。
这里都是他的了!
安奇在捉迷藏附近建造一个营帐,有了营帐就可以使用“调动”指令快速行军到这里了。
并且调动中还不消耗士气。
颇有点远征打架,营帐先行的意思。
3个小时后营帐建造好,此时已近深夜,但安奇毫无困意。
他赶忙调动主力开始收割六级地,生怕再被别人抢先了去!
勤勤奋奋的打地之旅终于结束,安奇的主力部队体力消耗殆尽。
此时安奇游戏数据已变为:
【奇大将军】
出生州:山东。
同盟:水泊梁山。
势力值:1.1万。
队伍:刘备+赵云+李典;
势力值排名猛冲一波,第55名。
零氪玩家能有此排名属实不易,这还是多亏了系统帮助。
安奇还发现势力值前50名,大多是河北和西凉的玩家占比较多。
显然这两个州氪金玩家比较多。
“要不要试一试势力值冲榜活动?”
安奇内心突然振奋起来,毕竟他发现的寻地小技巧可以完美解决发育问题。
只要他能战胜七级地、八级地,并且打地战损低,征兵速度能支撑的住,他就能一直打地!
截止本周六,势力值排名1~30名可以获得1500金铢。
在安奇眼里,这可是一笔滔天巨款。
“冲!”
安奇暗自握拳,下定决心。
安奇他随后将意识探入脑海深处的光幕,看向系统界面。
随着不断完成主线任务、皇图霸业奖励、开疆拓土奖励、试炼奖励、三战交流圈活动奖励、攻城奖励等各种渠道加起来,安奇发现他又白嫖到不少金铢。
财富币一栏赫然展示着2530!
这代表什么?
代表着系统又可以升级了!
安奇踌躇片刻,决定升级[厄运之咒]。
因为这个天赋可以提升打地效率,能更好的冲榜!
此刻正是他需要的。
安奇意识操控,消耗2400财富币完成了[厄运之咒]升级。
系统一阵涟漪,片刻后恢复平静。
此时[厄运之咒]后的文字描述已经变化。
[厄运之咒] LV1:与目标交战失败时,将对目标释放LV1厄运诅咒,持续5分钟,诅咒期间目标幸运值下降50%。
看到这里,安奇心痒痒的,准备找个土地守军试一试!
他开了五级军舍,又组了一队斯巴达。
1个兵便冲向三级地。
铛!
一声响,代表着他的部队战败。
安奇望向守军,看到守军头顶出现一个黑色的骷髅头,旁边还有着数值。
-50%。
安奇内心狂喜:“太棒了!这岂不是代表守军技能发动率等等都会下降!”
岂非不用担心守军人品爆发,技能狂甩而翻车了。
突然,安奇想到这个厄运之咒是否可叠加?
万一能叠加,那……
安奇赶忙又派出1队斯巴达,继续冲向这个三级地。
铛!
又战败。
安奇目不转睛的盯着守军,只见守军头顶的黑色骷髅更加浓郁黑暗了。
旁边是数值也变成了-100%!
可以叠加!
要不是此时已深夜,安奇就把咬在嘴里的胳膊拿开,大吼出声了!
[厄运之咒]这个天赋实在太厉害了!
5分钟内,只要他的斯巴达敢死队足够多,那他就能将守军变成黑酋!
等明天建造分城后,他的斯巴达数量又可以增加一倍!
诅咒之威要猛上天了!
安奇如同打了鸡血,又忙活一阵,直到分城开始建造才睡去。
第二天,天微微亮,安奇便起床。
今天无课,他