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第2章:约克镇(第1/2 页)

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【你占领了一座城镇。】

第三天傍晚,花了两天半时间紧赶慢赶来到领地的巴克终于松了一口气。

约克镇,与其说是一个镇子,不如说是一个大点的村庄,全镇不到300人,此时的镇长正带着镇子上的几十户人家跪在巴克的面前,等待着新任领主的训话。

【请为你的城镇命名。】

这个时候,提示音再次出现,在游戏中,当为自己的城镇命名之后,一系列发展城镇的选项就会出现。

【命名约克镇。】

巴克也懒得改了,他已经迫不及待的观看自己领地的信息了。

【命名完成。】

【恭喜你获得了自己的领地。】

成功了!

巴克立刻调出了领地的信息。

【领主:巴克·肖特(英雄)】

【战略职业:骑士】

【英雄特性:敛财——资源的获取增加10%(向下取整,每升一级战略等级增加5%。)】

【战略等级0级】

【战略技能1:反击(初级)——部队的基础反击杀伤力增加5%】

【战略技能2:进攻术(初级)——部队的近战杀伤力增加5%】

【战斗技能:无】

【战略属性:攻击1、防御1、知识1、魔力1、士气0、幸运0】

【领地:1】

【人口:246】

【资源:金币*549、水晶*3】

……………………

【领地:约克镇】

【所属势力:圣堂】

【建筑物:村镇议事堂*1】

【领民:246】

……………………

……………………

……………………

整個约克镇的信息一览无余,包括自己在内的所有领民信息,比如正跪在眼前的镇长——巴里斯·泰尔。

【姓名:巴里斯(普通)】

【身份:约克镇镇长】

【战斗等级:一阶2级】

【兵种:暴徒(一阶)】

【战斗技能:强袭——有极低的概率攻击两次】

【忠诚度:0】

《英雄领主》这款游戏分战略等级以及战斗等级两种,战略等级是英雄独有的技能,是能够影响整个军团的特殊属性,而战斗等级则是个人所有。

巴里斯·泰尔的战斗等级是一阶2级,说明他属于一阶兵种。

当他通过训练掌握了某些技能之后,就可以兵种晋级。

他的职业【暴徒】就是圣堂势力最低阶兵种【农民】的二次晋级兵种的分支。

每一阶兵种分10个战斗等级,战斗等级越高,意味着实力越强,相当于战斗的熟练度。

9级到10级是一道天堑,必须有一项能力特别突出成为其战斗特性才能够升到十级。

达到10级之后,模板会变成精英,拥有成为英雄的可能性。

当然,战斗等级是一个统称,像是那些生活技能,譬如打铁,裁缝,炼金等等同样适用。

除了巴里斯之外,他的两个儿子托曼和艾马德也都是暴徒职业,并且担任着镇子的护卫队长以及副队长。

剩下的领民里面,还有6个【暴徒】以及24个【农民】一次晋级的职业【民兵】,然后就是107个【农民】。

这131个人可是巴克的香饽饽,因为无论是【民兵】还是【农民】,都拥有着纳税人的技能,每天为领主带来一金币的税金,再加上巴克的特性,一天就是144个金币。

而【暴徒】则没有了这个纳税人的技能,这也是对方忠诚度0的原因,如果他们真的忠于领主,二次晋级的兵种应该是【民兵队长】而不是分支【暴徒】。

余下的应该是还没有掌握农业技能,没有获得兵种身份的孩子或女人,只是普通的领民。

不过问题不大,圣堂势力中,建造的农民小屋一个星期最少能够训练22个领民为【农民】,花费的不过是些许金币罢了。

巴克现在缺的就是人口,在来的路上,坐在马车中的巴克已经实验过了,和前世的游戏一样,资源是可以兑换出来的,但是仅限于游戏兑换到现实货币,而现实货币无法兑换游戏货币。

也就是说能够提现,但是不能够充值,此时他兜里面就有一个在马车中兑换出来的金币。

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