第144章 AR技术的应用(第1/2 页)
“深耕埃及市场?”
听了林枫的话,约翰·麦克斯韦微微一愣,轻轻晃动酒杯,眉头挑起,“学弟,你居然对硬件市场也有自己的看法?说实话,你这话让我有点意外,我记得这不是你一贯擅长的领域吧?”
听了学长的揶揄,林枫端起酒杯,微微一笑:
“学长,其实我也懂一些市场的,我应该算是个‘杂学家’,什么都懂一点点。
虽然主业是搞技术,但市场和文化也不能不了解。”
约翰·麦克斯韦感慨道:“学弟啊,你还真是博学多才啊。”
林枫不以为然,说道:“没那么夸张,而且在我看来各种问题其实都差不多,关键在于找准切入点,找到那个切入点,很多问题就能迎刃而解。”
约翰饶有兴趣地看着他:“哦?学弟,那我可是要好好请教请教,埃及这个市场的‘切入点’,在你看来是什么?”
林枫放下杯子,说道:“埃及嘛,说到底就是两个关键词:‘历史’和‘消费群体’。”
约翰不明所以,林枫继续说道:
“从历史角度看,埃及的文化遗产是世界级的,这点无可争议。
金字塔、木乃伊、法老这些元素,全球几乎无人不知。
你试想一下,如果把这些和现代科技结合起来,光是一个广告主题‘重回古埃及’是不是就有可能勾起无数人的兴趣。”
林枫停顿了一下,观察着约翰的反应。
约翰的眉头渐渐舒展开来,他摸了摸下巴:
“不错,这确实是个好点子。金字塔和科技的结合,确实很有话题性。
那‘消费群体’又怎么解释?”
“埃及的主力消费群体是什么样的人群呢?是年轻人。”林枫微微一笑,“学长,非洲是全球人口最年轻的地区,埃及的平均年龄也才24岁左右。年轻人对科技的接受程度高,也喜欢有趣的新事物。这是一个潜在的大市场,只不过需要挖掘。”
林枫和约翰还在说着,或许是两人聊得起劲,没注意到他俩之间的交谈已经吸引了一些人的注意。
这些人又不好意思打搅,只是站在旁边凝神静听。
林枫一开始也没太当回事,毕竟今天晚上这次晚会本身他就是众人瞩目的焦点。
约翰点了点头,他已经不知道该说什么好了。
因为他直觉感觉林枫这个建议不仅仅是可行,而且是非常可行。
约翰说道:“没错,年轻人确实是消费的主力军。那你觉得,怎么能把这科技以及消费群体这两个点结合起来,真正抓住他们的心?”
“我们可以从互动和体验入手。”林枫抬头看向约翰,“比如设计一款增强现实(AR)的应用,用户只要拿起iphone,就能‘看到’自己身处金字塔内部,甚至‘对话’古埃及法老。
这种沉浸式体验会不会能吸引年轻人?提升品牌的科技感呢?”
增强现实,Augmented Reality,简称AR,这是一种将虚拟信息叠加到现实世界的技术,通过计算机视觉、传感器和显示设备等,将数字内容融入用户的实际环境。
与虚拟现实(VR)完全沉浸式体验不同,AR允许用户在真实世界的基础上叠加虚拟元素,创造交互性和沉浸感兼具的体验。
AR技术通常通过智能手机、平板电脑、AR眼镜等设备实现,结合摄像头、GpS、加速度计等传感器,识别现实场景并实时将3d模型、文字、图像等信息叠加在视野中。
例如,用户可以通过手机摄像头“看到”家具如何摆放在家中,或与虚拟角色互动。
同时下爆火的VR一样,AR也是爆火的内容。
约翰的眼睛亮了几分:“AR体验的确很吸引人,可惜啊,现在我们公司还没有成熟的技术支持。如果能把这种创意加入到营销活动中,确实能大幅提升品牌曝光率,至少也能增加一些噱头。”
旁边一位看起来已经在林枫和约翰旁边站了有一会的看起来五六十岁的一个人插话道:“不是噱头哦,虽然现在增强现实的应用离设想的应用场景有点远,但如果只是想以AR技术做到和金字塔进行一定程度的联动技术上应该还是没啥问题的。”
林枫有些奇怪,这位究竟是谁呢,这么插入别人的谈话,你礼貌吗?
还是说苹果内部的这种交流人人都可以参与的?
似乎看起来好像是后者,反正看起来约翰·麦克斯韦