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第2章 超神级天赋融灵(第1/2 页)

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一个主动技能,一个被动技能。

第一个技能,能够直线攻击多个敌人。虽说命中第二个敌人后的伤害会逐步递减。

然而,倘若能与第二个被动技能精妙配合,便能瞬间爆发出海量伤害。

正常来讲,暴击伤害为 2 倍,弱点攻击伤害同样是 2 倍。

但飞羽的职业被动在进行弱点攻击时,伤害竟能够直接飙升至 3 倍。

只要他第一下精准命中敌人弱点,那下一次普攻的暴击率便会提升 20%,暴击伤害更是能提升到 2.3 倍。

只要叠加三次效果,那么在 10 秒内,普攻的暴击率就能成功叠加到 60%。

倘若再加上职业被动所赋予的 50%暴击率,那他在 10 秒内的每一次攻击都必将是暴击伤害。

而且还是 2.3 倍的暴击伤害,要是同时攻击敌人弱点,那便是加上弱点攻击的 3 倍伤害,最终伤害6.9倍!

所以呀,这个职业只要将暴击率和攻速提升上去,就能够毫无顾忌地勇往直前、肆意站撸了。

要是能让每一次普攻都达到 6.9 倍的伤害,那还有什么样的敌人能够抵御得住?更何况这还仅仅只是当前的情形,后续必然还能够持续增强。

林羽回忆起神墟百科中所述,有一种技能升阶石头,是能够提升技能等阶的。

正常状况下,技能在学习之时是什么等阶,就会始终维持此等阶。

除非能够寻觅到更高等阶的同种技能书进行学习,方能将低阶的予以覆盖。

但有一种技能升阶石,乃是专门用于提升技能等阶的,只不过这个唯有 boSS 怪物才有机率掉落。

而且掉落的概率低得令人咋舌,这些都得等进入游戏之后再作打算。

此刻还有一件事事情要做,刚刚的职业转盘消失不见,重新浮现出一个崭新的转盘。

个人天赋转盘,上面的格子标注着各种天赋的等级,等级越高,格子的面积就越小。

神墟游戏里,装备、天赋、怪物、道具等等事物的等阶可以划分为:

“黑铁、青铜、白银。”

“黄金、铂金、钻石。”

“史诗、传说、神话。”

九个阶级,越往后品质越是卓越。

林羽轻声默念开始抽取天赋,转盘当即开始急速转动起来,一秒过后缓缓停下。

转针先是停在了神话之上,而后缓缓朝着黑铁转动。

不,并未转过去,就停滞在了两者之间。

【恭喜您获得天赋:融灵!】

【融灵:超神级天赋,可以提取自己能够穿戴的装备特性赋予自身。每件装备只能提取一次。】

看着这提示,此乃超神级天赋,林羽不禁有些发怔。

毕竟神墟百科上仅仅写了九个品级,自己所抽到的天赋居然是第十个品级——超神级融灵!

难道是因为自己之前的答卷斩获 100 分,所以给予的隐藏奖励?

林羽这般思索着,然而当他看到这超神级天赋的说明之后。

却感觉这个效果似乎有点配不上如此高大上的品级,这可是超神级呀!

却仅仅只是能够提取装备的特性赋予自身,而且还存在诸多限制,并且只能是自己能够装备的。

也就是说只能提取射手的装备特性,而且每件装备还仅仅只能提取一个特性。

限制如此繁多,让林羽觉得他这个超神级天赋有些名不副实,要说这是个史诗级天赋还差不多。

最为关键的是,装备想要具备特性,就得是白银以上的装备才行。

黑铁跟青铜级的装备是没有特性的,然而白银级以上的装备在新手村打普通怪极难掉落。

得去挑战 boSS 的首领怪才行,先不说现阶段能否战胜 boSS,单单是想要找到都困难重重。

林羽摇了摇头,将这些纷繁的思绪统统抛诸脑后。

先进入游戏再说,一个洁白的输入框赫然出现:

【请输入您的游戏名字】

在游戏中自然是要取一个游戏名字的,当然也可以使用真名。

与普通的游戏如出一辙,名字不可重复。

恰巧林羽属于那种患有取名困难症的人,以往玩游戏取名字能纠结整整一个晚上。

虽说现在因为写小说需要取大量各种各样的名字,不过他大都是借

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