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###第三十一章 赢了###(第二更)(第4/5 页)

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第一场常规赛之后,徐亮就注意到系统中的金手指经典比赛已经开启。

但昨天徐亮比完赛,回到家中洗漱完毕后实在是太累了,根本没有足够的精力去探索一下这个金手指。

而今天正好放半天假,徐亮正好打算利用这半天假的时间,好好的探索一下这个金手指到底有什么作用。

毕竟接下来自己实力到底能不能再一次提升,就要看这个金手指给不给力了。

1997到1998赛季,可开启一场nba职业联赛经典比赛。(可开启)

系统中原本需要进行一场正式比赛才能开启的提示,已经变成了可开启。

徐亮也没有什么好犹豫的,直接点击进入到这个期待已久的金手指。

点进去之后,徐亮发现自己出现在了一个比赛场地的上空,而眼前漂浮着一些介绍。

经典比赛,每个赛季可开启一场当赛季的经典比赛。

但这一场比赛并不意味着,在现实生活中或者宿主所在世界一定会发生。

而是在多个平行世界中随意抽取一个可能发生的经典比赛。

但随机抽取的世界也有一定规律,与宿主本身具有更多联系的世界中所发生的比赛,被抽取到的可能性更高。

抽取到该比赛后,宿主需要通过完成该比赛中所发出的指定任务,才能获得奖励!

任务共分为三个等级,简单,一般,困难。

不同等级的任务难度,在完成时具有不同的奖励。

奖励内容为所抽取经典比赛中两队所有球员黄金级别技能。

“终于出现比白银级别更高等级的技能了。

只不过不知道这个黄金级别技能,是比白银级别高一个等级还是高两个等级?”

是否开始随机抽取经典比赛?

现在也没什么好犹豫的,毕竟介绍就这么多。

所以徐亮就点击同意开始抽取随机比赛。

比赛抽取中,请稍后……

接着徐亮就看到自己的眼前划过了一幕幕球员形象和比赛场面,有奥尼尔和奥拉朱旺的对抗场面。

有公牛和爵士队的对抗场面,有佩顿和乔丹的一对一场面。

这些场面明显就是每一场比赛的经典场面。

而徐亮觉得这些场面中的这些球员至少有不止一个黄金技能。

毕竟好歹都是历史级别的球员,一个黄金技能怎么配得上他们这种历史级别球员的地位!

当然徐亮现在最想要的还是中锋的黄金技能。

比如说奥拉朱旺,比如说奥尼尔,或者其他两大中锋的技能也可以接受吧?

行吧,徐亮确实飘了,四大中锋稍弱一点的技能都已经开始看不上了。

经典比赛选定,宿主原世界1997到1998赛季总决赛第六场,公牛对阵爵士队。

双方主力阵容是:

犹他爵士队:主教练杰里斯隆,,斯托克顿,霍纳塞克,拉塞尔,马龙,奥斯特塔格。

公牛队球员:主教练菲儿杰克逊:哈珀,乔丹,皮蓬,罗德曼,朗利。

1998年nba总决赛在芝加哥公牛和犹他爵士队之间进行,此前常规赛双方均获得60胜,乔丹第五次获得常规赛mvp。

但在常规赛爵士两度击败公牛使得爵士拥有主场优势。

爵士队一心想报一年前不敌公牛的仇,立马主场拿下一城,不料公牛却连胜三场将比分拉开到3:1,随后爵士取得一场胜利将比赛带向主场,关键的第六战,双方打得无比胶着。

终场前40秒爵士领先3分,随后乔丹上篮得手,又在防守端断下马龙的球,终场前10秒,拉塞尔紧盯乔丹,不料失去重心摔倒在地。

乔丹见机起跳投篮,球稳稳落入网窝,最后斯托克顿三分不中,乔丹和他的公牛再次征服全联盟。

公牛六进总决赛无一失手,完成第二个三连冠,乔丹当选fmvp,这也是他第六个总决赛mvp。

双方球员:

犹他爵士队:主教练杰里斯隆

全部球员,卡尔马龙,约翰斯托克顿,杰夫霍纳塞克,雅克霍恩,山顿安德森,拜伦拉塞尔,亚当基夫,安东尼卡尔,格雷格科士达,霍华德埃利斯,格雷格奥斯特塔格,吉斯莫里斯,特洛伊安德森,威廉甘宁汗。

公牛队球员:主教练菲儿杰克逊

全部球员:迈克尔乔丹,斯科特皮蓬,丹尼斯罗德曼,史蒂

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