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份:庄园主
当前人口:200/300(玩家不计算在内)
当前金币:1010(金币可用于购买商城物品,运作庄园等)(2级升为3级奖励20金币)
当前蓝晶:9(修建仓库后剩余1个;修建玻璃厂+2;成就奖励+10;做触发性的召唤玩家任务+1;修建饲料厂任务+1,本身奖励+2;修建化肥厂+2;升级饲料厂-10)
当前经验值:39(每升一级扣除对应经验值)(每种植一种新作物,经验值+20)
当前资产:初级庄园(基础建设包括城堡1、系统农田100、玩家自行开垦农田100、葡萄园1、牧地1、林地1、黏土地1、砖窑1、沙场1、养牛场(每30分钟产奶5斤的奶牛12)1、饲料厂1(每10分钟生产饲料10把))(备注:玻璃厂为玩家自行修建,奖励蓝晶+2)
已完成任务:6(点击可查看)
当前可领取任务:3(点击可查看)
(任务1:召唤玩家100。任务完成奖励:金币+50,经验值+2,蓝晶+2。)
(任务2:修建养鸡场,饲养肉蛋鸡。任务完成奖励:金币+100,经验值+2,蓝晶+2。)
(任务3:修建面包坊,生产小麦面包。任务完成奖励:金币+50,经验值+2,蓝晶+2。)
备注:任务奖励为单独奖励,不与其他奖励相冲突。
请玩家积极完成任务,建设美好庄园吧~】
3级之后,果然又开放了100个玩家名额,而且,任务奖励的经验值和蓝晶都翻倍了。
此外,还解锁了[甜菜]、【马铃薯】两种种子。
其中,甜菜种子10亩,马铃薯种子20亩,且这两种种子第一次只能种在系统出品的农田上,玩家自己开垦的农田如果要种植,需要事先升级,一亩地一块蓝晶。
这有些过分昂贵了,毕竟蓝晶的来源太少,开垦了100亩地,也才得了10块蓝晶,而养鸡场和面包坊,看样子都是要花蓝晶的,以及还有个吃蓝晶的仓库,怎么看,蓝晶都很重要,不能轻易用掉。
那么,就暂且再等等,先前种下的胡萝卜和卷心菜再有个一周左右也就成熟了,到时候收获后再种还来得及。
至于自己开垦的100亩农田,除了10亩地用来种希望星带来的种子,剩余的都种上胡萝卜卷心菜。
和系统出品的农田不一样,这100块自己开垦的农田即便获得了系统的承认,但是,在夏祭的游戏面板,点击种在它们上面的作物,并不能看见剩余收获时间。
夏祭有想过,如果使用系统的蓝晶升级后,这100块农田是否能像初级农田那样,看得清楚收获倒计时。
听到这,团队讨论后,决定先在种植了超级红薯的一亩地使用蓝晶。
蓝晶用掉那刻,夏祭在游戏面板点击该块红薯田,结果,真的出现了一个倒计时框,可是,不同于在初始农田看见的显示时间,倒计时框里一片漆黑,没有半点数字。
心一沉,这是什么意思?
“没有倒计时显示,则代表该作物无法正常生长到成熟期。请玩家不要浪费良田,种植新的有效作物。”
夏祭脸色蓦地难看,“是因为这个种子不是游戏出品的,还是……”
“种子本身有问题。”系统像是读懂了夏祭未尽之言,解释道,“用蓝晶升级过后的土地,无视原本地质,会在瞬间变成肥沃的良田,能够最大程度发挥出种子的价值,用一粒种子换取无数倍果实,种子质量越高,作物收获越多,种子质量越差,收获也随着降低,但只要是有效种子,再差,种进去都会比种在普通土地收成要多。
可如果不是有效种子,即便是蓝晶升级的土地,也无法产生作用。”
这一番话,如同一桶冰水浇在夏祭心上,“无效种子,怎么会是无效种子呢,都能够生根发芽,为什么无法长到成熟期?”
夏祭不肯相信,质问系统是否搞错了,即便是再高超的科技,都有出错的时候,系统游戏也不能说不出bug。
“收到玩家质疑,系统正在重新检测中……检测完毕,游戏运营一切正常,结果不变,该种子为无效种子。”
“那你告诉我,你定义的无效种子是什么,为什么明明发了芽,长了叶,你却说它无法长到成熟期?”
“无效种子,从你们人类观点来看,失去活性,无法发芽的种子是无效种子,比如