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第20章 诡笑面具(第1/4 页)

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呼~

吹散从枪口冒出的烟气,秦暮将手缩回斗篷下。

就这?就这?哼,战斗力只有5的渣渣。

秦暮查看了一下任务面板中的数据,发现现存契约者的人数并没有减少,这让秦暮感到放心,至少这次的随机传送没有弄出落地成盒。

【你击杀了低级丧尸】

【你获得世界之源0.1%】

【你获得10空间币】

【这是你在本新手世界击杀的第一只生物,你可随机获得该生物的一项能力】

【你掌握技能[生物感知]】

【你是本新手世界内第一个完成击杀的契约者,你获得[随机奖励]】

生物感知LV1(被动技能)

品质:绿色

效果:可以模糊地感知到半径50米内的生命气息。

评分:18

简介:丧尸搜寻生物的能力,不受肉体感官的限制。

呦?出货了,正好我还没有感知类的技能。

秦暮十分庆幸随机到的是一个好用的被动技能,如果从丧尸身上获取的是主动技能,没准会随机到[撕咬]、[乱抓]之类的。

要是被这种技能占据了主动技能栏,画面太美简直不敢想象!

与上个任务世界的情况相同,秦暮又一次拿到了代表首次击杀奖励的[随机木盒]。

毕竟正常人碰到丧尸这种东西应该会在第一时间逃跑而不是战斗,所以秦暮没觉得这次奖励的获得有什么不对,不像上次一样槽点满满。

呵呵,经历了上个世界的摧残,这次不论随机到什么鬼东西,我都能稳如老狗,呸!是稳如泰山。

秦暮不知不觉中给自己立了小小的fg。

【你开启了[随机奖励]】

【你获得[诡笑面具]】

诡笑面具

品质:EX

产地:神秘空间

类别:面具

耐久度:80/80

防御力:15(智力+魅力)

装备效果1:[诡笑]心灵类能力效果提升50%,心灵抗性提升50%。

装备效果2:[诡视]对目标进行一次智力和魅力属性双重判定,任意属性判定通过后可得到该目标的相应信息。

装备效果3:[诡秘]受到智力和魅力属性判定时,判定优先级+5。

装备效果4:[诡异]诡笑面具受损时可通过吸收游离于周围的能量来完成自我修复。

简介:温馨提示,吃饭喝水的时候记得摘下来。

价格:1000空间币

【提示:此装备需进行灵魂绑定,绑定后无法出售、转让、丢失】

卧槽!系统什么时候又转性了?这不是随机奖励吗?

秦暮嫌弃地看了一眼不知什么时候爬到肩膀上的汤圆,暗道没有对比就没有伤害。

再次将视线转向面具,面具的整体为白色,由三条狭长的黑色线条分别表示双眼和嘴巴,在面具表面组成了一个简约的微笑表情。

明明只是一张简约风的面具,却给人一种诡异阴森的感觉。

功能没得说,强得一匹,就是效果1有点可惜。

秦暮并没有掌握心灵类能力,所以没办法受到那50%的心灵能力效果增幅。

别说掌握了,秦暮在交易市场都完全没见过与心灵能力有关的东西,可见这种能力相当的稀有。

空间承认的佩戴型装备都有自适应性,将[诡笑面具]戴在脸上,面具会自动变成合适的尺寸笼罩整个面部,不得不说这个功能相当人性化。

完全不遮挡视线啊,戴上之后也连点感觉都没有。

装备上面具之后,秦暮发现自己没有任何的不适感,面前好像什么都没有,只有伸手触摸时才能感觉到自己脸上有一张面具。

此时秦暮感觉系统的装备简介难得靠谱了一回,还知道隐晦地提醒自己[诡笑面具]那近乎于无的存在感。

在这里补充说明一下,EX级是神秘空间对于特殊事物给予的独立的品级,EX级的装备技能不一定强大,但绝对特殊,大多具有类成长特性。

另外EX级还有一个显著特点,那就是它的恒定特性。

例如,EX级的技能无法升级、进阶和融合等,EX级装备无法附魔、强化和增幅等。

在某些情况下,EX级的技能还可以不受某些

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