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第16章 刷兔子(第2/3 页)

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不过云风虽然抱怨但还是将萧穆拉进队伍开始砍兔子,不过相比萧穆拖刀的方法,云风则直接的多,硬生生抗着兔子攻击。

不过相比萧穆,云风则学了人类牧师初期的治愈术技能。治愈术:治疗前方四十码内单个单位,治疗量等于智慧值加等级,消耗四点气息值,需要一个姿势,两个手势,两个音节。

相比巨鼠,兔子攻击力要低很多,每次攻击只能打掉云风十多点血量,而且攻击速度很慢,加上被攻击后会有一个小僵直,导致杀一只兔子就算硬抗也只会被攻击两三次,也就掉落三十或者四十多血量,使用治愈术每次能回复十五点血量,需要两秒时间,加两次就完全足够,这还是在独自一人的情况下,刷一只兔子只需要十多秒,而且没有任何危险。

虽然用相同的办法对付巨鼠有点儿困难,但对付兔子却很合适,如果换成两个人能更加轻松。

对于独自一人,来说抗三次攻击时最基本的情况,如果换成两个人或许只会被兔子攻击一次,毕竟多一个人攻击兔子僵直时间也会稍稍长一点儿,更容易打出伤害,而且两人攻击差不多能让击杀时间缩短一倍,如此能够更加快的去击杀怪物。

萧穆跟在云风身旁,在云风攻击间隔时补刀,十分流畅,让兔子很少有出手的机会。

相对来说这款游戏相比《创始神坛》初期对于杀怪设定要好了很多。

《创始神坛》刚刚出现时,玩家对于游戏都并不熟悉的情况下把怪物设定的十分恐怖,一只比玩家低三四级的普通怪都拥有秒杀玩家的能力,而且十分聪明,虽然十分现实化,但是对于游戏体验却没有什么帮助,导致很多玩家在那时对于游戏怨声载道,但也没有反抗的权利,除非放弃游戏。但那是《创始神坛》和现在的《守护》都是唯一能够做到虚拟化的游戏,唯一性成为了这两款游戏最大也是最重要的卖点。

而《守护》这款游戏对于初期怪物属性缓和了很多,硬抗在《创始神坛》中犹如找死,而在这款游戏中十分普遍。

对于打怪,萧穆还是比较习惯拖刀,那也是在《创始神坛》中已经习惯的游戏模式。

云风则要灵活很多,通过搭配牧师技能让自己能够最快速度击杀怪物。

就这样,两人配合越发默契,从刚开始每次击杀一只兔子后稍稍停顿到现在已经不间断的攻击,也就十多分钟。

然而本来已经稍显轻松的兔子却倒了霉,周围一些兔子被两人联合之下,数量迅速下降着,刷新速度虽然很快,但也有大约十秒真空期,导致周围兔子数量开始下降。

这还不算完,如果只有萧穆和云风两人在这片区域倒也没什么,但是在两人击杀了几只兔子之后便又一个五人队伍在两人旁边也加入了刷兔子行列。

两拨人换做昨天肯定都会围着一个怪物刷新点,但今天却不会了,都是将周围兔子击杀一遍然后等待。

然而,在这种状态下五人队伍自然刷的更加快,他们不同于萧穆和云风,五人队伍中拥有一个法师职业,他们队伍就将周围数只兔子拉到一起给法师几秒时间就能对这些兔子造成大量伤害,其他人普通攻击加上技能,基本上只需要几秒钟五六只兔子就会倒下,效率很高。

而这个效率也让五人小队对周围本来离他们稍远的兔子开始下手,包括萧穆已经盯上的。

抢怪,在网络游戏中并不少见,而且十分普遍,弱肉强食是游戏世界中多数玩家给予自己的定义,而弱者则只能被欺负,被嫌弃。

萧穆和云风在这种状态下一只避免发生冲突向远处移动,但五人小队也在这种效率中逐渐接近萧穆和云风。

“喂,哥几个,你们就刷你们那里的行不?给留点儿空间,我俩都被你们挤出来多远了”萧穆终于忍不住对旁边五人队伍发话了。并不是萧穆不想离开,这片区域总体来说还是很好的,虽说现在刷兔子的玩家少了很多,但依然是一个小队或者玩家占据一个小范围的刷新区域,一旦出现怪物就会立即击杀,让别的玩家不插足自己的地盘。

一旁五人稍稍愣神,迅速解决了兔子之后,中间一直没有停过手的法师向前走了几步,看了一眼萧穆和云风,微微点头说道“抱歉了两位。跳蚤,锁定这片区域,不要影响到别人了”说完之后在前方手持新手剑的玩家看了一眼萧穆,向法师点了点头。

说完之后法师看着两人“不知道两位有没有兴趣组队?一起刷会快一些”

萧穆本来就不怎么开心,刚想反驳云风却先开口说道“不用了不用了,我

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