第13章 合成公式(第2/2 页)
把上面的基础材料和水依次放进【合成】。材料消失,合成格旁边多出了一个不断反转的沙漏。趁这个功夫。她提着木桶和丝瓜瓤去刷碗了。
5分钟过去。沙漏消失。原本那个位置多了个物品。她连忙丢进背包查看。
"[味道难吃的鸡蛋饼]:+30饱腹度。"
这次谷芽尝试将这张菜品取出。食物从背包里拿出来的时候是盛在一个雪白的餐盘里。
,!
她有些不可置信的看着眼前黄澄澄的鸡蛋饼。这个卖相比她想象的还要好。她以为自己在路边摊了十年的饼,否则做不出这么均匀的点缀着葱花的饼皮。
谷芽又看了看背包里装着的食材卡。感觉套上了游戏系统的壳子。绿叶菜能合成鸡蛋饼这种事情也觉得合乎情理起来。
接着,后知后觉的狂喜涌上大脑。谷芽看着眼前的鸡蛋饼,脑子里已经自动发散出人参鲍鱼鱼翅鹿茸来了。这就算要100斤大白菜合成1斤鲍鱼,她也赚到了啊。
她尝试咬了口[味道难吃]的鸡蛋饼。入口是有点腥,但是依旧是真切的鸡蛋味。甚至因为鸡蛋的味道过于浓郁而掩盖的其他的问题。对于常年下馆子的现代人来说,这个鸡蛋饼可能是早餐凉了又在地铁挤了几个小时凉透后的口感。
因为凉透了,所以有点腥。饼皮有点干。
从胃里传来的鼓胀感更加不会假。
整张饼被她狼吞虎咽的咽下去,又溜到厨房盛了锅底半碗炖菜。那盘炖菜里面放了点肉沫。难得的荤腥让她胃部产生了更强烈的饥饿感,充盈的幸福感在体内游荡。
擦了擦嘴。她将系统背包第三格里的食材卡全部合成了鸡蛋饼。她一共丢进去48份各类食物,花了一个多小时,合成了4份鸡蛋饼。
除了她 刚才吃掉的这盘,还剩下三份。其中一份是【黑暗料理鸡蛋饼】,另外两份分别是【味道难吃的鸡蛋饼】和【美味鸡蛋饼】。配方合成有概率制作出品质有差别的物品。
谷芽忍不住想,那在什么情况下会生成“美味鸡蛋饼”?
:()放弃修真,我要当生活玩家
本章未完,点击下一页继续。