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狼群,狼群来了。放哨的猿人吹响了报警的口哨。
这就是定居在半草原地带的猿人的宿命。在肥沃的平原地带,夏秋季节甜美的浆果和肥嫩的小动物都很多,聚居在一起的猿人也不惧怕什么天敌。而到了冬天,大个的单干野兽猫起来了。成群结队的狼群开始在这一带游荡。而猿人们经常要和它们会晤会晤的,因为——要喝水。
冬天的塔克拉马干没有雪。没有水果吃的猿人们每天都要到大湖边喝水。冬天的罗布泊比夏天要小上那么一点点,不算很宽的湖滩也不是很窄,足够逡巡的狼群堵住猿人们回家的路了。
全部落一起去喝水。浩浩荡荡的战士能吓住大多数狼群,实在不行就干一仗。无论对那个种群而言,敌人的尸体,在冬天里都弥足珍贵。一旦分群,人数少了,对付狼群的胜算大减。而那年一不小心生下太多的小猿人,冬天饿死冻死的就会比较多。
猿人们集结了起来。狼群停在了树林外,大约有两三百只,是个异常庞大的家族,沉默了一会,慢慢的撤离了一点。同样,和它们庞大数目相应的是,它们也异常的饥饿。
头狼很有耐心,湖滩是它们的主场。
老兽血很激动,在即将到来的血腥的战斗中死亡,会被系统判定为自然死亡吗?
包括老兽血在内,部落里有三个玩家。一个是酋长,一个是普通老猿人。除了酋长的领导力以外,两个老人也有一定的影响力,因为玩家之间亲和力,自然的形成了小型的领导集团。当然,谁也不会指望猿人们会像一支军队那样令行禁止、如臂使指。
除了三个玩家,猿人们面对兵力优势的狼群有些胆怯。不过从我们的经验来看,只要进入战斗,会发生一些混乱,但在头领未死之前,不用担心谁会临阵脱逃。狼群也是这样。
和狼群盲从头狼不一样的是猿人们有自己的看法,这让我们这些玩家不能任意的指使他们送死。不幸中的万幸,他们很容易骗。
费了一番唇舌,猿人们整好队形开出树林。这是个稀疏的圆阵,酋长和两个一心求死的老猿人站在队伍的最前列。除了实在没有战斗力的小猿人,母人们也全体出动。战斗的胜负决定着这个冬天是否残酷。
酋长手里拿着的是一把超时空的前卫武器,在尖木棒的头上还用树藤帮着一颗獠牙。
我们的战术是以尖刀战术迫近头狼,争取以最短的时间结束战斗。
湖滩的沙子很粗很硌脚,两条腿走路不如四条腿稳当,不能冲锋的猿人们看着狼群象潮水一样猛扑过来,一心求死而且面对过巨熊的拯救世界也不禁小腿打颤,顿住了脚步。另两个玩家也是一样,明知是游戏,早已失去血性的现代人还是被兽群的气势吓到了。
身后的猿人发出吼叫,惊醒了痴呆中的三个玩家,本能的挥起木棒,向凑近的狼头打去。
动物的力量和它的体型成正比。大多数情况下我们可以信任这个有着很多例外的结论。猿人的体型现在已经比狼要大一些了,所以老兽血发现不能和熊硬碰的木棒把扑上来的一头狼打出去老远。不过狼有铜头铁背豆腐腰之名,晃晃脑袋似乎没什么问题。
心中镇定下来,老兽血也没指望一棒一只狼,也没敢贸然出击,同时对付两只狼恐怕就不是这么轻松了。余光扫了下周围,还好,狼群的第一波冲击已被击退,阵型没有乱。
相互招呼着向前走,寻找头狼的位置。狼群像波涛一样在我们身边翻滚,时不时的窜上来一匹,被打得呜呜叫着退回去。
不好,它们想包围我们。酋长突然大喊起来。
第十九章 历史的触发
太炫生存经:永远不要放松警惕。
官网注:最可怕的东西有两个。一个是意外,一个是时间。它们都喜欢在不知不觉中带走你所有的……
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果然,狼群利用远比我们圆阵移动速度快的优势,顺着圆阵的边缘跑动,已经快把圆阵包起来了。不一会,我们发现狼群远比我们想象的还要狡猾。凶猛的大狼们都集中到了圆阵的后部,拼命的扑上去撕咬那些个头矮小的母人。已经有两三个母人被扑倒在地,幸亏同伴救援及时,才没有丧命狼吻。
收缩,收缩!酋长的反应还是很快的。这样下去阵型很快就会被冲散的,那样死多少人只能看这群狼的胃口有多大了。调整阵型先需要稳固防