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个背叛的神选者是怎么回事啊?他们背叛了谁,又投靠谁去了?我有许多问题想问。
正在唧唧歪歪中,四周的空气动了一下,气压陡然增加了几倍,我们好象是被装进了高压锅中,就要变成闷熟的老鸭堡。
“怎么回事?”我还没有反应过来,系统又发出一段文字:保护藤吾大师任务专有副本已经形成,任务计时,现在是00分05秒。
专有副本?这又是什么新鲜玩意儿。我看到四周的景色没什么大变化,依然是青空绿地,只是好象中间隔了一层雾气,看起来迷迷茫茫,不很真切。
我的好奇心总是源源不绝的,手臂已经不受控制地伸向那一层雾气,“喀嚓”一声,我的手骨差点骨折。“什么嘛,这是什么……
鬼东西?”我感觉仿佛是撞上了铁板,坚硬无比。
“这是空间屏障,是无法突破的,我们出不去,别人也无法进来。我们这个任务的空间被限制在这一块极其狭小的区域,任务不完成,空间屏障是不会解除的。”藤吾大师帮我解释道。
我晕,这就是所谓的专有副本啊,不就是把我们关进笼子里然后和一群发了疯的野兽撕杀吗?空间被限制了,逃逸自然也更加困难了,面对地方是一僧三刺客的组合,我们要避免受到伤害也是比较困难的。
激战里面是没有药水的,无论是红还是蓝都是要靠自然回复的,或者是靠技能,比如僧侣就能提供大量的治疗。魔兽世界虽然不能在战斗中喝药,但是起码可以躲到一边去喝。而激战这样的规定则更接近于现实,拼命就是拼命,不是你死就是我活。
我现在终于有点感觉到困难的存在了,如果经常遇到这样所谓的专有副本,那不是怎么死都不知道吗?难怪先前会有人连星岬寺这一关也过不去。
狭小的空间,4对4的战斗,系统的计时,我突然联想到了一个激战中熟悉的名词——随机战。
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17。随机要带复活
所谓随机战是激战中的一种PVP方式。激战这个游戏最精华的部分在于PVP,如果说激战的PVE内容像是单机闯关,那么激战的PVP就像CS等的竞技类游戏,CS可以让你一盘接一盘乐此不疲地玩下去,激战的PVP也是同样。(诗人精心编织,将PVP融合在PVE的任务之中,大家觉得怎么样呢?在后面的章节中,将还有阵营战,公会战,英雄战,英雄之路,英雄殿堂,战承赛等等一系列丰富多彩的PVP内容出现哦,请大家耐心等候,绝对精彩到掉渣)
随机战是一种4对4的小型战斗,由于激战人物职业之间的平衡,导致像传奇里面那样一个道士单挑三名武士的局面不会出现。4个人之间要保持相当好的默契,在整体的配合下才能赢得战斗的胜利。
我们现在所处的这个任务专有副本和真正的随机战还有所差异,但是那紧张的气氛,快速的战斗节奏,却有过之而无不及。
对方的三个刺客已经全体出动了,他们的目标很明确,那就是藤吾大师,只要他一死,我们也将同时陪葬。
三才灵阵?已经没有充足的时间来给我召唤缚灵了,三个刺客已经秒掉了藤吾大师几乎一半的血,我们的希望也落空了一半。
完了,都要挂了,我要和那些扑倒在星岬寺门口的先辈一样了。我的脑中一片混乱,连说遗言的神智都没有了。
然而藤吾大师却处乱不惊,脸色异常冷峻,手中晃出两道粗壮的闪电,从虚无之中抱出一坛奇怪的东西,像一件尘封千年的法宝,横空出世。
汉何之恨,精英技能,职业祭司,类型恢复魔法,属性物品魔法,最多能持有骨灰5~10秒,当敌人在你持有骨灰时攻击你,你将偷取该名敌人5~29点生命值,消耗能量5,施放时间0。75,冷却时间20。
偷取生命?玩过激战的朋友都知道,在这个游戏里偷取生命的力量有多强大,偷取生命的同时能给对方造成伤害,自己又能恢复生命,一举两得。藤吾大师手中抱起的物品是一个骨灰坛,那是祭司的一项特殊本领,叫做物品魔法。祭司能从阴间将死者的骨灰召唤出来,并同时获得骨灰的力量,偷取生命就是叫做汉何的这个人的能力。
这是一个精英技能,而在GW之中,一个BD只能装备一个精英技能,而精英技能往往都是很强大的。但是精英技能的获得也是很不容易的,在技能商人地方无法购买,要在特定的精英怪物身上抓取。
使用了强大的精英技能后,短短的几秒钟时间,藤吾大师的生命值又渐
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