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第26部分(第1/4 页)

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家试图卡住boss的前进道路,唯一的结果就是被boss的行动随机弹到它的周边。

考虑到这种情况,大冒险中的boss一般被设计的十分巨大,方便被玩家们围殴,再加上武器攻击距离的原因,近战玩家们围在第二层仍旧可以攻击到,但第三层以上就没这种优待,

这种设置使“堆人海打boss战术”没有那么犀利:人再多,没办法攻击到也是白搭。

这也是给散人玩家一条活路的设置:jīng兵设置。

而上攀者阿姆洛司这种体型矮小与玩家相仿的boss是另一种类型,因为没有巨大的身形,能近身围攻它的玩家就很少,远程才是输出主力,战斗环境被设置成这种紧窄环境的情况下,使得围杀它更不容易。

当然这不是说boss身形矮小就会比大体型的boss难打,巨大型boss的优势是无法被击倒,而且因为体型的关系巨大型boss的普通攻击都可以当成范围攻击用,一巴掌拍下来就是一片。

相反身形矮小的boss就没这种特权,普通攻击打一个人就是一个人,而且就目前来,像上攀者阿姆洛司,是被可以“击倒”的,击倒是大冒险中最无解的状态之一,没有技能可以破解。

虽然boss因为抗xìng的原因爬起来很快,但能多吃一个控制技能,也是boss设计上做的平衡。

孰优孰劣不好说,但根据这些特xìng就让玩家杀不同类型的boss要制定相应的战术。

偶像派大菠萝和义马制定的战术就考虑的更深一点,不仅要对付boss,还要对付终结者公会。

偶像派大菠萝已经向安排在终结者公会里的间谍打听清楚了,下去杀boss的是终结者公会里输出排名靠前的玩家,不堵他们堵谁?

他们在高树上找了一个合适的位置,堵了厚厚的人墙,白云飞和他的主力们,发现上不去了,

而且只能眼睁睁地着boss一路无阻碍的“蹚过”这堆人墙,向上跑去。

堵白云飞的这堆玩家,有水果联盟的,也有最后圣地位面旅行团的,白云飞立刻明白这两家在联手对付自己。

“老大怎么办?”

“我们也被堵住了,下不来。”

这伙人堵的位置在高树中断部分,用心十分yīn险:第一是拖延被发现的时间,第二也是最重要的部分:让下面的上不去,上面的也轻易下不来——阶梯旁边的护栏很高,玩家是跳不出去的,想要从高树上下来,只有爬到高树顶上直接往下跳。跳下来会被摔死,进入倒地状态损失装备耐久没跑的。

有些急xìng子的终结者公会会员已经在当前频道破口大骂。

“兄弟们先别慌,”事到临头白云飞也有一股会长的风范,“老蛋你把们上面的战士玩家先统计一下,有几个战士有公牛冲撞,保证把boss再撞下来几次,拖延时间我们一起想想办法。”

“我们先去下面,你们几个还在下面守boss,boss掉下来其他的先别管,只管输出。”

“上面跳下几个兄弟,不会直接死,能救活。活了去另外两个高树那边摸摸底,那边具体什么情况。”

白云飞一条条地安排下去,就等着消息汇报再做应对。

消息很快传来:最后圣地位面旅行团所在那颗高树上已经空无一人,水果联盟所在高树的攀爬阶梯口外,已经堵了一个20人的方阵。

白云飞略一思考他们这么做的用意,倒吸一口凉气,这两个家伙真是谋定而后动,已经想到自己被算计之后的想法,针对自己能做的报复都做了安排。

当然是怕自己有学有样堵住阶梯,让他们负责撞boss的战士玩家在复活之后也上不去,

这么做应该是他们学了公牛冲撞这个技能的战士也不多。

至于堵住的矩阵怎么让自己人进去也很简单,在会里下令某些人后撤让开位置,让要进去的人同一时间使用翻滚进入那个位置就行了,然后重复。

至于这些人为什么不堵在阶梯内而堵在阶梯外,白云飞一开始也没想到,但这种不合常理的做法必有讲究,他深入一想,狗rì的,这两个家伙哪个数学这么好?这都算计到了?

白云飞亲自到现场查,到阶梯入口在高树一侧中部,这个20人玩家矩阵背靠高树,他迅速在脑子里勾勒一草图,20人矩阵长5人宽4人,里面还有讲究:如果20人矩阵堵在阶梯内,那么复活的人轮转换位进去只有一个入口面,白云飞

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