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每一道元素波浪只覆盖半边场地范围,所以玩家可以赶在两拨潮汐交汇之前绕到其中一道元素波浪后方避免被击中。夏驰宇的秩序之源加上神乐舞,总算是强行将队伍以完美状态“拽”进了第三阶段的混沌阶段。相比之下第三阶段的混沌阶段反而要比第三阶段的A阶段简单得多,进入第三阶段的混沌阶段后,前面的阶段都已经做好了铺垫。
他们迅速清理掉召唤出的人造体,随即混沌体给自己释放了强化版的元素爆破和灵刃舞,混沌体生命值上呈现灰色的部分就是护盾值,而这厚厚的护盾值几乎覆盖了BOSS一整个生命值,能够吸收大量伤害。
他们多次尝试用输出击破这个护盾来打断技能,但这个护盾值的厚度证明,这个打法行不通。但是之前他们已经将光明体的生命值压到了一个很低的阶段,趁着这段虚弱有百分之两百的伤害加成,他们只需要二十秒就能击杀光明体。
强化版的元素爆破和灵刃舞并不是问题,这些冲击波已经不会影响玩家的输出了,但是这个阶段依旧有一定的运气成分,那就是混沌体在接下来释放的一个技能。
也就是第一阶段和第二阶段的四个技能组合,如果是最恶组合……
而接下来,BOSS释放了强化版的剑刃乱舞,这是个很麻烦的技能,但并不是最恶劣的组合。最恶劣的会是元素之怒,配合元素爆破和灵刃舞的双重冲击波,让玩家根本就没工夫输出,而且每个技能都有很高的伤害,一个失误就可能出现减员。
剑刃乱舞也很麻烦,场上满是蔓延的黑球,玩家还得上蹿下跳的配合躲避灵刃舞和元素爆破的冲击波,这样就很难输出了。
但是,光明体的生命值毕竟已经很少了,所以在剑刃乱舞的黑色光球爆炸开之后,玩家们集中输出,将光明体的血量打到只剩一丝,然后等待BOSS的下一个技能。
他们的运气终于来了,混沌体释放了破碎之歌,这个技能是光明体的技能,而且持续时间很久,他们会有大概二十秒的输出
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