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第41部分(第2/4 页)

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向骑去。

……

过了大半个小时,易飞等人风尘仆仆,总算是回到了烈风村。

这个时候守护村庄的任务已经结束了,系统开始自动结算易飞在战场上的表现。

恭喜玩家疾风完成a级任务“守护村庄”

烈风村村民和建筑1oo%完好无损……

任务评价: 任务评价奖励:

功勋2oo

黄金令一枚(可找狂风城军需官兑换一件黄金器)

征兵令一枚(可在狂风城军营征兆一名2o-29级士兵加入队伍。要求:1狂风城玩家、2战场等级什长以上、3麾下部队还有空位。)

个人声望+1ooo

狂风城下所有村庄声望+5oo

……

战斗评价:

击杀25级以上黑水城玩家523人,(易飞麾下部队杀敌全部算在易飞头上)得到功勋523点

击杀25级以上黑水军普通士兵246人,得到功勋246点

击杀3o级以上黑水军中队长(此次防守战主将级存在,每人5o点功勋)12人,得到功勋6oo点

守护村庄功,次数1o,得到功勋5oo

击杀15级Boss土狼领,数量1,得到功勋5点

击杀1o级土狼,数量212,得到功勋4点

击杀2o级Boss山猫领,数量1,得到功勋7点

击杀15级山猫,数量154,得到功勋4点

击杀25级Boss斑斓虎领,数量1,得到功勋9点

击杀2o级斑斓虎,数量54,得到功勋5点

——

共计获得功勋21o3点!

不要以为21o3点功勋很多。

当初第一场据点攻略战后,两匹老弱的战马就要了易飞2oo点功勋。一件极品黄金器虎头戟,3oo点功勋。

也不要以为19o3点功勋很少。

一般人一场战斗顶多得到几点功勋,强者也不过几十,上百点,易飞做一次战场任务等于一个战场强者做了几十次的战场任务。

最后进行战利品的分赃大会。

具体计算不啰嗦,此战易飞一共获得战斗积分3ooo点。

从黑水军各个队伍抢来的战马并不属于易飞,这些战马在战后全部从刀盾兵胯下卸了下来,划分进了战利品的坐骑栏,等待兑换,重新分配。

不过烈风村附近显然没有谁抢得过易飞了,这场战斗易飞大包大揽,五个功,五个全功(村子里的玩家和民兵死绝了,没人和易飞抢功劳!)易飞自然而然的第一个选择战利品。

先,2o匹中等战马,每匹2oo积分。

一匹战马的兑换价格比的上一件黄金器了,不过在易飞眼里,战马显然比黄金器的作用还大些。毕竟没有黄金器,还有白银器可以用,相比奢华的黄金器而言,白银器更便宜,耐用,适合精锐部队的大规模普遍装备。

当然,帮精锐部队普遍装备白银装备,这样的事也只有不把战斗积分和功勋当一回事的易飞做的出来。

少了黄金器可以,但是少了战马就不行了。骑兵和步兵的区别极大,不光是机动性的问题,骑兵在攻击性、冲击性和战略性方面的作用,远不是步兵可以比拟的。

在目前基本上所有玩家都是坐11路的阶段,一匹强壮的战马更是如同坦克般拉风,嚣张。

一支强大的骑兵小队,足以改变一场千人战争的胜负!

想也不想,易飞就为每名刀盾兵兑换了一匹一般只有中队长级别npc,才有资格骑乘的中等战马。

这一下就少了24oo点积分,剩下6oo点积分,易飞想也不想就兑换成了12套3o级小队长级的青铜战甲套装,每套5o积分,然后分给手下12名刀盾骑兵小队长装备上。

在这里解释一下npnetbsp; 狂风军一身青色战甲,2o-29级普通士兵身穿2o级黑铁战甲套装,3o-4o级小队长身穿3o级青铜战甲套装,4o-5o级中队长身穿4o级白银战甲套装。

黑水城一身黑色战甲,士兵身上的装备等级和狂风城相当。

两城士兵身上所穿的铠甲,都是经过几百年的经验积累,研究出来的,可批量生产,制造成本低,装备效果强,同时还附带套装效果的装备。

一套青铜战甲套装,抵的上半套普

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