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第2部分(第4/4 页)

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一截1米长的木材,削掉外皮之后,用刨刀缓缓刨着。大约1小时之后,一把木质弓身成型。将削下的树皮用石刀剃成丝,用手搓在一起,然后系在弓身两端,一把纯木质长弓成型。

木质长弓

道具说明:由纯木制作的弓身和弓绳制作而成的长弓,完全由木质弓身的的韧性提供推力,其攻击力以及性能完全由木材性能决定。

慢攻击速度

攻击力:2-6

暴击率:15%

平衡:20%

耐久:6/6

第五章探索与突如其来的遭遇战

没错,我要成为弓手。

至于原因,没听说自古枪兵幸运e,自古弓兵多挂逼吗?

好吧,以上纯属扯谈。

在森林地区,长矛使用不方便,关键时候因为太长被树枝卡住武器一定很蛋疼。

况且没有绝对实力近距离对拼迟早玩脱,远距离风筝才是王道。

如果是在躲避不及被近身无法拉弓射击,我还有别的方法补救,不过目前只是一个想法。

用剩下的木头削了20只木质手工弓箭,箭头用打磨锋利的页岩制作(伤害+1)。

制作过程中,系统图标莫名闪烁了一下,打开人物栏发现技能点莫名奇妙的多了100点。

困惑一会之后,发现时间已经接近傍晚,这才记起昨天这个时候我穿越到这个世界,难道每天都会自动获得100点技能点?

不过哪怕是“制作精通”技能,由f级升至e级也需要200点技能点,未来预期需要更多,每天100点似乎有点少。

算了,有就不错了,积少成多,以后累计起来也不是个小数字。

箭支制作完成之后,搭弓拉弦至7分,瞄准大约30米之外的树干。

飞离的箭支划过一道浅浅的弧线,箭头成功扎入树干之中,可惜石质箭头裂成2半,无法回收继续使用。

系统提示:习得“弓精通”

额,和其他武器精通类似,增加攻击以及准确性的技能,修炼项未满,升级增加属性未知。

用树枝戳了戳正在烘制的低温窑,确认固定用的粘土已经完全硬化之后,熄灭了炉中的篝火,一座新鲜出炉的低温窑制作完成。

低温窑:烧制可以在较较低温度成型的物体。

窑洞似乎还不错,虽然很想试用一下,不过时间已经是傍晚,还是做完晚餐睡觉比较好。

至于晚餐,依然是烤鱼。。。。。。我恨烤鱼!

一夜无话。

次日清晨,将昨晚从河床里采集的淤泥用木板压好,制成长宽高4:2:1的泥土块,放入低温窑内顺着窑壁码好。

将窑洞四分之三的空间塞满,预留下通气的空间之后,生火加热。

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