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初次听到这话时,陈原差点就喷屏了。
〖金兰〗
燎原似火:晕死,你是豆腐?
不碎不归:
燎原似火:哈哈,你说有你这么难整的豆腐吗!
不碎不归:很难吗?
燎原似火:当然。远看像是豆腐,走近了一啃,其实是石膏。
落马,落马,泪流!
幸好能一直保持着十战五胜以上的概率,不然还真是被这翻天印打得泪流成河!
第…39…章
由于比赛时间基本都差不多的关系,所以参赛者很难能亲眼去完整的旁观另一场比赛。而且越到后来是越难打,所以多时候都会打满限定的二十分钟,然后按两方的生命值高低来作出胜负分判。虽然能旁观一部分因故而延后比赛时间的,但不多。
不过杨平他们这边顺其自然而形成的那个讨论组、切磋团在这方面起了很大的作用。因为在那些过程中,附带的就基本对进行到最后的多数选手都逐渐的有所了解,不再是完全临场去研究了。
别的团体有没有类似的状况不太清楚,但是杨平觉得他们这边的气氛应该是很好的。
普通盟员就图个讨论当场的热闹,他留心了一下,结合上一届的名单,把本服特别值得留有印象的参赛玩家作了一个统计,然后尽量收集资料而加以了解。
如能做到知己知彼,总是比较好的。而且最后来看,这些玩家确实也基本又都到了比较靠前的位置。
每个人擅长的战法及习惯基本都是各有不同的。有些人喜欢速战速决,有些人喜欢拖到最后来个绝地大反攻,有些人操作比较巧,有些人最爱用什么招。这些等等,在有百多位帮忙观战之盟员的情况下,用心一点的话,还是基本都能总结出来的。然后从中去拿出一个‘如果遇见某位,那么最适合用什么战法应对比较好’的方案也就不是多难的事。
比如他上次败倒在其手下的那个战时疯,那个人最习惯于速战,一开场就是狂风暴雨般的攻击。应对方式可以有两条,一是如果操作很好,反应神经也很好,那么就可以以快打快,共同彪速战,三分钟解决战斗。如果觉得前一条不太好有把握,那么就只有选择走拖延战路线,尽量让其速不起来,打乱其节奏之后再说。
所以说将战真的是一门技术,不仅是比操作,也比反应、比应变、比准备。
几天之后,资料基本像个资料的样了。这时候比赛已经走到了决定出服人员之前的倒数第二轮。他们联盟内部留在赛场中的还有七位,包括他与燎原似火。
从全服参赛人数到现在赛事中所剩余人数之间的比例来看,一个联盟体现在还能留下一个七人团,成绩还算是很不错的。
想了想,杨平还是决定将这个资料用比较幕后的方式给另外六人,毕竟同盟里人数太多。这个东西太过于大白于天下的话,就会失去很大的效应,毕竟在作战方式与习惯这些方面,刻意一下的话,是能够改一部分的。
等到再一轮的对战名单出来时,他看了看资料,都有一定的了解。于是针对性的用短信在尾附一句‘仅供参考’的格式下给那六位发去了其这一场对手的、已了解的部分资料及看法。然后开始研究自己这一轮的对手。
他这一轮的对手,有点特殊,就是那个————马踏飞燕。
这个人的比赛他没有能亲眼看到过,不过同盟里有人去看过。缘于与其联盟一直的恩怨,所以去看的同盟成员还不少。故而也很带了一些赛场的情节与具体应对场景回来,算是资料收集得比较全面的一个参赛者。
从依描述而重现的过招来看,马踏飞燕算是一个妙手。
妙手的意思是,有时候并不是招式本身有多绝,只是在其用以施展、应对的情况下,很妙。
能将普通的招式应用出‘妙’的感觉来,应该是完全不粗犷的一个人。
从上次的盟战前后的一系列事情中看,杨平还是颇为看好此人的。单说最后一件主动向燎原似火追求找实兵的方法并答应因此而不主动向苍浩之星动兵一事,杨平就觉得这种性情是比较难得的。一是很执着,二是在某方面也相当洒脱。若是他自己的话,应该是会选择闭关研究。
而研究不出来的情况他还真没有想过。概念里就觉得只要不是系统漏洞造成的,那么别人都能办到的,他应该也能办得到。而且如果是漏洞的话,那别人能抓得到,他肯定也一样会抓得到。只要是人能够做到的,在本质上来说,他应该都能做得到才是。只