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第一次见到玩家与玩家的野外对战,杨平兴致顿起,找了一个视野比较好地方,在一丛较高的灌木后静静的观看。大剑与他为同族――金落,一张孤叶是渊尘,这二人似乎为同一阵营,共同针对的是那位神风族的刃闪幽蓝。
渊尘是防御力很强,生命值一般,攻击力很弱,适合守城战,在野外战中比较吃亏,但因为同阵营中有攻防值与之恰好颠倒的金落,有所互补,倒也还不算太糟。两城对一城,又似乎是属于遭遇战似的近距硬拼,所以胜负很快便呈明显,那个神风全军覆没。
游戏里不比现实,一场局部战争打起来也是多少小时、多少天的。系统是以参战兵士的多少而决定出胜负时间的长短,参战的兵数越多,时间越长,但最长也不过只有一小时,那是百万军队以上的状况。其实只要将参战双方的点值一计算,结果是立等可见,城池攻守战,就是瞬间决胜负。野外战的这个时间延缓是为了增加可变性,给予一个双方援军介入的机会。
当然,杨平是不会去增援谁的,他连状况都还不甚清楚,自觉眼下最好就是默默的看。
将战场上只留有一个红色身影时,战鼓停止了。杨平调整了一下自己的位置,确保自己是在场中三个‘活角色’的视角范围之外以后,继续看。
那位一身火红战甲、乘驭赤焰良驹、此刻已经是孤家寡人的刃闪幽蓝提着长刀站在尚留有大队人马的大剑与一张孤叶对面,很有点孤胆英雄的味道,就是几乎可以预见其结果不会太妙。
屋子里空调开得不是很高,杨平搓了搓微微凉的手,心里有点疑惑那个刃闪幽蓝既然拥有五族中最高的速度,一开始为什么不跑?纵然它排到了倒数第一的三十六,但好歹也是一计啊,不要看不起它不是。
突然,凭空跳出来一个对当场所有人开放、但需要花银子才能发言的频道。
〖对战〗
大剑:把迁城令拿出来,我们就放你一马。
迁城令!杨平意外了一下,这个可以将城池向凡是空着的坐标处任意搬迁一次的特殊物件,至今可还没见有谁说打出来过。
刃闪幽蓝:嘿嘿,你来打啊,我若死了,它说不定就掉出来了。
大剑:你不要以为将战有两下子,我们就奈你不何了,我们可以让你就这样子一直做光杆司令。
刃闪幽蓝:随便,小爷不怕。想要东西,就凭本事来拿。
话到这里,那位大剑真的纵马上前,长刀一挥就斩了过去。只见那刃闪幽蓝应以提刀拨开、翻腕回割,顿时将其给逼得重新退开,三人的状态又还复原来的样子了。
杨平嘴角一扬,显然双方的将战水平是有差异的。
虽然也可以派兵士将对方将领围困而逐渐损害其生命值,但那样的胜是不会爆任何装备物件出来的,而且以兵的速度,也很难围得住将。也不知眼下这要如何收场!
刃闪幽蓝:还来不来?不来我就走了啊。
一张孤叶:你把令让给我们,从此井水不犯河水,你也可以发展不是!
刃闪幽蓝:城门你们尽管堵着,小爷我不回城。
看其拨转马头就要离开,那两位似乎急了,连忙上前一前一后截住,也没时间在频道里打字了,直接开打。
随着其战场的随时移动,杨平调整着角色位置而一路观看。
从刚才的对话中推测,那个刃闪幽蓝的城池处应该还有对方的部队在守株待兔,难怪先前在这明知是败也压上全兵一搏。估计不仅仅城门被堵了,城内粮食等可能也被拿光,所以兵士即便不战死,也得陆续的被饿死。与其饿死,不如将其战死。
思路整理到这里,杨平对这个刃闪幽蓝生起几分好感。虽然按情势来说,交物保平安、图求以后发展才是最好的选择,但热血这个东西,也应该是人的性格中必不可少的部分。况且,有了这一番冲突,对方会不会真的以后就与之井水不犯河水,那可是完全保不准的事。
那刃闪幽蓝应对两人虽然不如先前那么自若,但一时半刻也没有紧急状况出现,对方都不太容易击中得到对方的要害部位。战场逐渐转移到一片较开阔的地方,再跟上去很容易被发现。杨平正踌躇应该作如何举措时,突然有一红一白两乘飞骑先后从前方不远处经过,去向是右前方的战场之地。看样子肯定是与这场冲突有关之人,就是不知道是哪一方的。好奇之下,也就放弃掩护物的跟了过去。
刚一踏入战场周围的一定范围之内,先前那个频道就又突然显现了,似乎已有前言。