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有内裤了,你就不要再这么残忍了吧!
杨平
不碎不归:我不知情。那算了,我改目标。
老林寺:你去攻城还是打猎?要不要一道?
不碎不归:打猎吧。你愿意的话,当然可以。
反正无论战利品还是经验都是谁打的谁得,不存在分配不公的问题。
虽然与兽作战升统率很慢,但比较保险。与其他玩家带兵对砍倒是升得快,但是对对方不能像对兽群那样有多少实力一目了然,所以不一定砍得赢,而且还有诸多后继麻烦。
不一会,那老林寺带着兵出来了,黑压压一长队。
单凭目视,上了一百之后,就分不清对方的兵力了。但对战或协同作战之后看战报结果就很明白了,于是在第一次协同作战之后,某位大惊。
老林寺:不是吧!你就带这点兵出来?
不碎不归:我说过了我主要是来看风景的。
老林寺:
他们现在之间不存在任何实际上有约束力的同盟关系,这老林寺在明白他兵力后若要立即野外开战打他,也是可以实行的。但是看状态,还真就暂时的自觉协同了,在后来的行军途中的短信交谈里还对以前的‘洗城’行为表示了一下歉意。
老林寺:最开始尝试着来走了一趟,完全没反击,我还以为已经是放弃了的空城呢。
不碎不归:差点就空城了。前段时间比较忙,没时间来。
老林寺:你跟你旁边那位很熟吧?
不碎不归:算是熟。
在路上,遇到了几个不大的兽群,分兵合围给灭了。
几场下来,胜虽都胜了,但杨平带出来的兵就只剩下了一百多了。幸好还是有相对比较强大的同行者,不然若硬拼的话,最多两场打下来,不管胜负也都差不多应该孤将回城了。
若像第一场那种将领单战,就会耗时太长,而且对主将的损伤会增多。兵士阵亡了,只要有资源,城内可以不间断的征招,而若主将负伤,除了被苍木治疗一部份之外,就只能蹲在城里不出来才能慢慢恢复,比较麻烦。
那老林寺好像打得很高兴,提议继续。杨平无异议,打算着等那一百多兵也为升统率而鞠躬尽瘁、死而后已之后再作打算。于是两支队伍继续向前走去。
路过一潭湖水,水色澈净,波光粼粼。
角色与步卒走到湖边就自动止步了,等待玩家的指令。下深水会掉生命值,于是便绕着湖走。
看见湖里似有游鱼之形隐隐约约,杨平看了一下余下的一百多步卒的兵种分类,尚还有二十名弓箭手,于是便使其向湖内作用上了。
因为对方隐隐约约,所以真算得上是一阵乱箭。而一阵乱箭之后,岸边积了一堆粮食。
老林寺:鱼米之乡?
不碎不归:有可能。
这是那次飞鹰事件留下的后遗症,无论他还是那燎原似火,对凡是能发现得了的‘活物’,都会要试一下。然后发现,这里面凡是动物一类的,没有一种是背景。稍微好使点的脑子就是这样,会观察、联想、延伸、总结。
相对于其它资源来说,粮比较首要,因为兵士不论出城、在城、打仗、休养,只要有兵,又不是驻扎在别人城里的,那它都一刻不缓的在自己的仓库里消耗,所以兵多的人那就是爱粮,一看到粮食就眼冒金光。老林寺不打算再走了,他队伍中也有一小部分弓箭手,全派到湖边来射粮食。
似乎这湖里的鱼无法反击,所以只出资源而不涨经验,而且射入湖内的箭支也无法收回。
杨平人马有限,便就站边上看了。
因为他本来这次已经带不回去多少资源了,所以原本不打算在这个初次合作的人面前来尝试发现这个‘鱼米之乡’的。但想了想,因为这位,他预料之外的多升了不少统率,这也算是一种回礼吧。反正这湖里的鱼过一定的时间之后又会出现,需要时再来取就是了。
突然,箭雨停止了。
老林寺:我倒!没箭支了。
不碎不归:来日方长。
老林寺:也是。这次出来算是收获最好的了。三分之一多的兵身上都有了资源,好像不适合再作战了。
不碎不归:那就回吧。
老林寺:与你一同出兵觉得很畅然啊!有机会再一起出兵?
不碎不归:回城之后就可以再来。
老林寺:好!
其实不必回城也可调兵出来,死了多少兵就可
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