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第19部分(第3/4 页)

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换魔法球的属姓。从四种属姓中任意选择一种作为魔法球的属姓。一定时间后,魔法球恢复无属姓。

各属姓特点

火属姓:攻击时有一定几率出现火属姓爆炸效果

冰属姓:攻击时有一定几率出现冰冻效果

光属姓:攻击时有一定几率出现感电效果

暗属姓:攻击时有一定几率出现穿刺和诅咒效果

使用该技能时,无法强制中断当前进行的普通攻击动作。

属姓保护LV1(被动):施放'属姓变换'后,增加相应属姓的抗姓。

(3)冰结系技能:

魔法冰球LV2(主动,熟练度512/1000):瞬发,冷却2秒,MP消耗6,攻击力156%,水泡大小255%*直径0。1米。

技能描述:向前方发射高压水炮。水泡大小根据等级而增大。

冰魄剑LV1(主动,熟练度0/500):瞬发,冷却10秒,MP消耗30,第1击和第2击攻击力:223%,第3击攻击力:268%,减速Lv:Lv22,减速几率:20%,减速持续时间:1。5秒。

技能描述:生成冰魄剑连续斩杀敌人。第1击和第2击带有僵直效果,第3击则可以击退敌人,并有一定几率使其进入减速状态(注:转职成为冰结师时,才可以强制中断普通攻击动作,并立即施放该技能)

(4)斗术系技能:

魔法旋风LV2(主动,熟练度550/1000):瞬发,冷却2秒,MP消耗6,攻击力=魔法武器攻击*139%+342,浮空时间1。1秒(敌人受到攻击后飘浮在空中无法攻击的时间)。

技能描述:召出无属姓旋风攻击敌人。被攻击的敌人会卷到空中。

擒拿掌LV2(主动,熟练度22/1000):瞬发,冷却2秒,消耗MP16,推开攻击力252%,冲击波攻击力1770。。

技能描述:吸住敌人后弹开。被摊开的敌人着地时产生冲击波,冲击波会对周围怪造成伤害。

瞬移LV1(主动,熟练度12/500):斗术系技能,瞬发,冷却1。5秒,消耗MP25。前后方向瞬移距离4M,左右方向瞬移距离1M。

(5)破法系技能:

魔球连射LV2(主动,熟练度430/1000):瞬发,冷却3秒,消耗MP16,魔球个数5个,追加攻击力2%。

技能描述:魔球连射魔法球。基础为无属姓魔法球,若已学了属姓发动,将发射最近选择的属姓并附有追加攻击力。

幽冥火LV3(主动,熟练度510/1000):元素系技能,瞬发,冷却10秒,持续60秒,消耗MP34。每个火球提高的物理/魔法防御力304,每个火球攻击力385%。(桃木魔杖附带增加一级)。”

第四十六章 副职业:控偶师

第四十六章副职业:控偶师

转职后的强大不是一时片刻就能够体现出来的,武凌风觉得就算这个世界的高级魔法师可以瞬发魔法,也可以轻易的对付了,逃跑的时候有瞬移,被攻击的时候有受身蹲伏和后跳。

属姓转换的属姓攻击也非常强大,冰冻、诅咒、感电等等各种状态,也更是给力啊,一旦激活了这些状态,敌人等于要面临死神的降临了。

就在武凌风满意于转职后的属姓状态时,系统提示再次降临,更是让他欣喜异常。

“叮,副职业激活,请选择第一副职业,可供选择副职业为:附魔师、炼金术师、控偶师、分解师。”

第一副职业?武凌风的第一想法就是难道可以开启第二第三之类的副职业,嘎嘎,那样的话就太强大了。

不过目前的关键是选择什么样的职业好,附魔师看起来不错,给装备加属姓,可是他们也就那么几件装备,不像游戏里面的那样,有大量的玩家提供装备可供练习附魔,就算这个世界的装备也可以练习附魔,但是有什么用呢?

无非是增加了一点攻击力而已,没有任何足够逆天的效用,所以附魔师果断PASS。

炼金术师的话很好很强大,瞬间回血加魔,还有各种状态,绝对是非常强大的存在,在战斗的时候绝对是救命的存在,这个可以考虑,暂时待定。

控偶师的话,也是非常强大啊,1级的控偶师就可以制作25级的人偶,25级对于这个世界来说是三阶的存在,和高级魔法师、白银骑士一个等级

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