第57章 镇狱劲,苍鬼炎(第1/1 页)
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有了实战数据参考,这一次大家挑选战技有了更多的针对性。
“我是觉得,我的力量还不够,全程被石巍教官力量压制,我的想法是找一门强化力量战技。”楼瑞给出自己想法。
他现在能力挺全面的,力速防精神三项均衡,
恢复、自愈、感知、隐蔽等能力齐全。
楼瑞觉得自己已经是一个“小六边形”,没有什么明显的短板。
在没有短板情况下,就要着重强化一个突方面了。
楼瑞选择强化力量,他现在力气全靠基础数值和天赋【液态肌肉】的强化。
如果楼瑞再掌握一门专门强化力量战技,就能在此基础上,再更进一步强化。
但一旁石巍听到后,差点没绷住:
孩子,你才2级战士就想着能在力量上能和我这个战将对抗了?
不只是教官,科研小组都是这个态度。
只能说天才世界,他们不太能理解,
但出于培养人才的共识,几人各抒己见:
“如果是大幅度强化力量的话,那我记得有一门战技叫《镇狱劲》,当年在开拓死灵位面时候,《镇狱劲》可以说是大放异彩,只是那项战技对身体强度有很高的要求,一般来说是16级战兵才能开始修行....”
石巍说道,他在军队里待的久,相关阅历丰富。
同时,米小可拿出平板从官方数据库调出《镇狱劲》的相关资料给楼瑞查看。
这是大夏国的“镇狱神将”开创出的死灵系战技。
而这位神将也是死灵位面开拓过程中立下煊赫功勋,并以此功勋晋升为大夏官方新晋神将之一。
根据战技具体描述,《镇狱劲》靠死灵力量修行,主要强化力量,
并且在攻击“死灵生物”时,杀伤力翻倍,说是“死灵杀手”“内战幻神”的专项技能也不为过。
该战技修炼到大成后,还能练出特殊“镇狱立场”,具备封锁和镇压的特性,在针对死灵造物时,镇压效果翻倍。
该战技分为三篇,要逐级兑换,前篇就需要花费500贡献点,并且注明了,战技所得收益都投入到大夏国对死灵位面开发建设中。
而根据数据库记录,相关修行者仅仅只修炼第前篇《镇狱劲》,输出力量能平均提升1.5倍,佼佼者则是能达到提升3倍强化效果
“最多只能提升3倍的力量输出吗?”楼瑞嘀咕道,他的力量天赋可是能强化到8倍效果。
“能平均提升1.5倍已经算是很强力战技,镇狱劲还属于那种修炼比较困难战技了,大多数力量强化战技增强幅度平均不超过8成。”米小可解释道。
大多数力量战技强化平均效果不超过8成?
嘶——,楼瑞猛然意识到自己【液态肌肉】天赋到底有多夸张了。
经了解后,楼瑞也不挑剔了,《镇狱劲》就是他能选择范围内最好的力量强化战技。
而且该战技修炼难度在于体魄强度,镇狱劲在修炼过程中容易反伤到修行者,所以一定体魄强度承受伤害,修行标准是16级战兵及以上
但以楼瑞的体魄强度是战将石巍认证过的,肯定超过16级战兵。更别说楼瑞具备诸多肉身天赋。
在场的几个人都觉得《镇狱劲》挺契合楼瑞的需求,不过有着一头金色大波浪的姐姐温晴突然提道:
“诶,学弟不会觉得战斗输出手段太单调了一点吗?如果遇到一些比较特殊没法用拳头造成有效杀伤力的敌人该怎么吧?”
温晴这么一提醒,楼瑞也顺着她思路琢磨一下。
温晴说的确实有道理,很难说在所有的情况下,楼瑞都能靠拳头一招鲜吃遍天。
冥界波是大杀招,不能作为常规手段。
楼瑞知道自己还藏了一手“精神冲击”天赋,只有楼瑞自己知道,他的输出手段不止拳头。
虽然其它人不知道,但楼瑞也想听听其它人在这方面的想法:
“晴学姐有什么建议吗?”
温晴闻言,便拿着平板,搜到另外一门战技《苍鬼炎》。
这门战技不是大夏国创造,而是一个叫做虹渊国的小国创造。
这个小国比较倒霉,在五十年前位面入侵灾难爆发的时候,死灵天灾降临到该国的本土上。恐怖死灵狂潮