第十七章 危险的战斗(第1/3 页)
现在张醒的放松方式就是想跟青芋有关的事,这让他能够再苦也咬牙坚持下去。
两人替换着休息,今天前半夜是张醒开始守夜。
他先是反思一下今天的战斗情况,哪里做的不好?哪里又能够改进?进步说实话就是这样一天天的慢慢成长,从未有一蹴而就的无敌者!
等考虑半天之后,就只有发呆了。他闲着也是无聊,慢慢开始数起金币来,其实可以从背包看到具体金币数,可那样不就打发不了时间了不是。
出来也有6天了,除了第一天收获寥寥2枚金币,后来每天都在不停战斗,一场的金币数3、5不等,有时运气来了也有一次8枚。现在他的金币存款也有370个了,按说结婚钱应该是够了的。
可是人呀就是这样得陇望蜀的物种呀,都是希望可以得到更多。现在是职业者了,还能跟平民的婚礼一样?怎么不得买个好房子?经常不在家里,不得给青芋请个丫鬟?(聪明的应该发现作者用的是请。这里的丫鬟是女仆,就跟管家一样的,还要经过学习的)
等杂七杂八乱想一通,张醒发现,还是忍不住想吸收装备怎么办?
‘啊!~~我控制不住我自己的手啊肿么办?这样下去我一定会是最穷的那个职业者吧?’
(っ╥╯﹏╰╥c)
心里想着会变穷,身体却很诚实的拿出装备开始融合吸收。
现在的赋气浓了很多,从像稀薄的雾到了现在像蒸汽轮船烟囱冒出来的白烟。
变化的当然不止是外貌,抽取速度和吸收速度都是质的提升,时间减少了一半,原来融合吸收加起来两分钟一件,现在一分钟就行。
3分钟过去了,新到手的装备到底是没支持到一天……一边为了自己的天赋成长开心,一边为了自己贫穷的未来流泪,感觉这个酸爽。
天赋能力在吸收完法则之尘之后,似乎是成长到了一个地步,朦胧传给了他一个感觉,那就是再吸收40份就可以升级,升级之前最好还是融合一条属性,否则下一级天赋吸收就会少一个属性的融合栏位!原因就给了两个字‘平衡’。
这平衡之意张醒现在不懂,也不懂为什么升级前少一条属性就永久性减少,但是既然天赋能力这么告诉告诉他,他决定照做就是。
‘说起来装备的防御力是防御灵气的法力强度,那么它的耐久度就是防御灵气的法力数量吧?吸收了会怎么样?下次试试,还真挺好奇的。’
转念又想到‘这天赋能力是很好,不过这装备消耗也太大了吧?一级就50件装备没了,也不知升级之后要多少?’
胡思乱想中,时间到了,凯撒起来值夜,他回去休息。
第二天早上起来,两人继续深入。
中午十分,吃饭休息时,两人相顾无言。
原来前方突然出现许多岔路,选哪条路?
路是固定的,只是怪物‘刷新’(就是真实世界的怪物重新投影下来)地点不一样而已。按说选那条路都没有问题,可是他们升级了之后觉得可以试一试尸体发火的成色。
毕竟那可是职业者第一个遇到的首领级怪物。(本体是领主,投影降一级)不说必掉两件之上最次都是蓝色的装备,只一个给的经验多两人就不想错过。
怪物的等级不算什么,一般同一种怪物都是一个等级。真正区分它们之间地位的是境界,普通–精英–头目–首领–领主–次级魔王–魔王。每差一个境界,战力基本翻个几倍,尤其是血量。
记得书中说到怪物的经验值,基本跟怪的血量持平,每高一级还会多经验值10%的加成奖励。也就是说:精英比普通怪多5倍的血量,头目比精英多5倍,首领比头目多5倍,领主及以上猛的就多了,一个领主比首领多了10倍,次级魔王比领主多了50倍,魔王比次级魔王多了100倍。(和游戏中的不一样,不过个人感觉越高级差距只能越来越大,就跟修仙的等级一样。)
也就是说一个首领级别的尸体发火,杀一个就相当于125个普通怪的经验,再安境界奖励每级提升10%经验奖励,算下来是2420点经验,而一个僵尸仅仅只有15而已。一个精英是88经验,一个头目是484经验。
凯撒“一向都是你出主意,我相信你。”
张醒很想说我也不是无所不知的神,哪里能啥都知道?于是只能说“算了。碰运气吧,一路左面第一条路走到底。反正地图上看,整个地下洞穴加上入口处一共也才20个分叉路口,咱们比其他人幸