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就如方才许为在游戏里接的任务很显然就是《笑傲江湖》第一部的情节。若干部影片的剧情都被制作成为游戏剧情或者任务剧情。当然知道该怎样完成和能不能完成那完全不是一码事否则许为就不会被左冷禅杀死了。
电影作为第八艺术在全世界无疑都拥有者最庞大的拥趸而这些都是这个游戏的构成关键。毫不夸张的说如果世界上只有一个游戏能够吸引任何一个层次的游戏玩家那么就一定是级玩家。
每个影迷或者喜欢电影再或者常看电影的观众都会非常乐意在游戏里亲自经历一次银幕上的故事。或悲或喜或怒或哀每一种情绪每一个故事都可以自己来体验那绝对是无与伦比的快感。
作为资深影迷的许为理所当然的被这个游戏给迷住了。况且这个游戏里还不单单只有电影情节其他游戏有的特点级玩家一样都有。
不过站在商业角度许为把级玩家的策划者佩服得五体投地。动画游戏公司的母公司本来就是世界上最大的电影公司本来就掌握着世界上最多的电影版权如此做成游戏第一就是可以让这个游戏迅成为电影营销的最佳平台。
第二就是可以在最大限度上利用那些老电影通过游戏让每个玩家更热衷的去欣赏或者购买以前那些老电影。第三动画成功将母公司的巨大观众群优势转化为游戏玩家。这三个方面的独特优势都使得级玩家这个游戏成为历史上最赚钱最成功的策划甚至连百行公司若干赌博游戏都不如。
许为苦笑着点燃一支香烟开始了自己的郁闷之旅。他有大把的郁闷理由刚接到这样一个惊天地泣鬼神的s级任务就这样挂了实在由不得他不郁闷。
当然在其他的游戏里挂了本来亦不是什么了不起的事。俗话说得好行走江湖不是你砍人就是人砍你。只不过在级玩家里任何人都不太经受得起被砍的痛苦。
那不是指死亡究竟有多疼而是级玩家里有一个绝对不近人情的游戏规则。简单的说只要挂了那么就一定是等级归零的命运在等着玩家。更为痛苦的是即便是接到的任务也将随着人物的挂点而自动取消。
更郁闷的是通常情况下任务都没有固定的点不会傻傻的等着玩家去接任务。尤其是杀东方不败这样的顶级任务只要一个环节出错就得全部重新再来过。
长长叹了一口气许为把香烟狠狠在烟灰缸里蹂躏了一下深深呼吸了两口新鲜空气望着远处的群山平复了郁闷的心情。喝了一点水他再一次拿起了电脑平躺在呈现人形凹下去的游戏床上把视觉板放平在眼前开启了游戏……( )
第三章 白骨尸毒
许为玩级玩家快三年了却没有一次能够突破百级这个数字也从没听说任何人达到百级。原因非常简单世界上的意外永远是人们所意想不到的而一个小小的意外就足以让玩家哭丧着脸重新开始就好象许为意外的被左冷禅一箭射死。
不过作为级玩家的资深玩家许为很清楚等级其实在这个游戏里不算什么。在游戏里即便除去装备等因素玩家的实力亦绝不是等级可以体现得出来的。
许为就亲眼见到一个十级的家伙以精湛的pk技术以及与等级不符合的实力把一个四十级的家伙斩杀而他自己亦有尝试过在二十级的时候pk过四十来级的人物。所以失去等级优势许为已经习惯了。
在进入游戏之前许为调出了自己的资料。人物名:为你喝彩。等级:一级。与其他的游戏略有不同这个游戏基本没有什么职业分类事实上如果真的分起来那也是很傻的一件事。几千万人都是同一个职业那还不如不要职业况且这个游戏本身就不太适合做什么职业分类。
起码这个游戏绝对不适合做出什么骑士或者魔法师之类的职业。而且动画游戏公司似乎亦无意把侠客们分为什么敏剑士或者力剑士之类的职业。按照动画游戏公司高层的说法这个游戏崇尚的就是自由一如真实世界的自由所以消除了若干人为的游戏因素。
沉吟了片刻许为再浏览了一下自己的技能技能倒是没有失去只不过一样被归零了一切都还需要重新再练回来。他在这个古典武侠区没有什么特别值得一提的技能倒是在现代动作区里有一项相当独特的技能——双枪连射。
他这些年来在游戏里的积蓄大约有一万多两银子。级玩家里是以银两为基本流通货币之下有铜钱之上有黄金再上有宝石都是百进制。简单的说易飞手上的一万多两银子也就相当于一克拉的宝石。
眨巴眨巴眼睛想了想拉出战力榜查了一下。他的战