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第113部分(第3/4 页)

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总注册人数更是暴增到两亿什么吸引力都比不过利益的吸引力。虽然这些人都带着淘金的日的进入游戏。但是很快就被里面亦真亦幻的虚拟世界给吸引了加入了冒险者和势力争夺的行列中来。只有小部分的人还记得自己当初进入游戏时的目的。寻思着如何找到最快的赚钱法子。

人数的暴增让整个轮回世界的经济像泡沫一样吹了起来尤其是公共区的地价像现实世界当年的日本经济一样不断的膨胀。

轮回世界里的经济学家高呼赶快开新的安全区经济泡沫就要爆了。

于是在经济利益的刺激下全球各地都如火如潮的建立新区在多次失败之后各区都各自建立了三个以上的新区新区一建成热钱就顺势流入了这些地方经济模式几乎和现实世界中一样。

就像十八十九世纪的殖民时代。到处都是帝国主义资本大鳄在瓜分世界这个世界没有瓜分完毕经济就不会停下来新手的进入就是新的消费者轮回世界就像一个印刷机。不停的催生更多的热钱。

眼见轮回世界里的经济走势平稳。经济学家又声称可以开新区的地方还很多按照他的预测这个虚拟世界可以投资的地方更多完全不用担心没有回报当世界被瓜分完毕之时才是世界经济重新洗牌的

简直就和第一次世界大战如出一辙不过这个距离还很遥远轮回世界依然有大量的危险区到处都是妖兽横行只有安全区才是催生经济的地区。

轮回世界的妖兽潮是按照人类建立新区的数量决定攻击力度的人类建立的新区数量越多妖兽们就越暴躁认为人类侵占了他们的地盘攻击力就越大所以开新区不是那么容易的事情这是一种微妙的平衡是隐藏在背后的寒芸集团掌控这个世界的一个法则一旦玩家开区失败大量死亡引的惩罚换一种眼光看待就是大量经济效益的流失这些经济效益流失到哪去了?自然走到了寒芸集团的口袋里

了。

这一切都是小助手早就已经计算好的游戏开服之前妖兽潮会随着新区建立的增多而变得更多更猛烈这是早就设定好的规则所以从来就没有人质疑是寒芸集团在操纵认为是游戏模拟现实逼真的特色。反而让玩家感到有挑战性有刺激性。

这一次玩家人数的暴增寒芸集团的收入也暴增了除了大量收入。寒芸集团也需要拿出一部分资金来刺激和维护虚拟世界经济的平衡。一部分都投入到地皮矿产等基础行业。其中外汇储备已经达到了六十亿美元和各国主要货币的兑换汇率已经渐渐的趋于平稳其中和美元的兑换汇率稳定在一千比一左右。已经成为世界经济组成的一部分。经济总量是几个月前十倍以上。算起来比一些小国要强很多。

暴利让对手眼红损失的利益更是让人嫉恨。

“这种无力感真让人沮丧。”暴雪公司席地行官在公开场合黯然的说了这一句大多数竞争对手不的不求助政府再这样下去大家都等着倒闭吧。

“促进良性竞争反对垒断暴利。”美国大多数媒体开始制造舆论赢得支持。

对于耸寒美国的大财阀都痛恨到了心里目前出现这种情况第二批杀手自然要推迟刺杀时间在风口浪尖上如果出了什么事就很麻烦。如今正好找个借口对他的公司进行制裁于是针对寒芸集团的一场风波酝酿了出来。

美国等国找来找去找不到可以参考的案例从来没有在电脑网络游武行业出现过这样的局面。

不过没有参考案例反而最好。因为这样就表示判罚的标准有更加大的灵活性于是最后拿出微软反垄断案的案例开始朝着寒芸集团起公诉认为轮回世界已经造成了垄断困扰干扰了自由竞争的原则巨额罚款是少不了的。而寒芸集团如果不开放一部分源代码就要接受巨额罚款否则将无法进入这些国家的市场。

反毒断案引起了中国政府为代表的剧烈反弹国际上都认为这种反毒断案根本不存在轮回世界已经开创了一种新的经济模式已经脱离了普通网络游戏的范畴却还要接受这种荒缪的制裁根本就是无稽之谈这件事情引起了国际经济纠纷。中美中日等多边贸易甚至都受到了一定的影响。

对于这种情况寒芸集团只派了一个律师团就了事在许寒看来和这些巨鳄财团控制的国家去打官司。争道理是不可能的疯狂的逐利性和利益受损导致他们一定会反扑所以官司打不打已经无所旧”能拖就拖不能拖就撤离泣此国家将服务器改变删吭网络技术对于许寒来说再简单不过即使不在这些国家设服务器也能够利用别人不知道的技术侵占这些国家大量服务器分布运算资源依然不会产生登陆游戏的问题最后吃亏的还是美国为

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