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第99部分(第2/4 页)

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这些行业都在某种刺激下。的到了蓬勃展当寒芸集团宣布第一个百万富翁出现存大中华区后各种新行业更是如雨后春笋一般冒了出来。在线玩家也在一周之内暴增到一千万总注册玩家已经接近两千万。

仅仅出售点卡的第一个月寒芸集团就在点卡业务上营收三亿美元。加上其他隐形收入随后的第二个月寒芸集团从布游戏到六月份底已经总收入八亿美元。

简直就像抢钱一样这个账目除了一部分寒芸集团的高层一般人都难以猜测得到具体数据。而为了提高服务性寒芸集团成立专门的公司用于帮助虚拟世界里的虚拟公司在现实世界中注册工作室性质的公司用于合法纳税否则将无法兑换现实金钱。更有大公司在英属维尔京等避税天堂注册形成了一种庞大的虚拟经济体。

个游戏有一百万常在线人数就已经赚翻了但是一般的游戏是将玩家分割到各个服务器中的。在《轮回》里由于玩家没有被分割。而是处在一个世界里这样就形成了一个聚合效应一千万人流通的市场是一个很庞大的市场而且这个市场越来越火爆远没有达到顶峪谁也不知道《轮回》达到顶峰时有多少玩家。

就在寒雪传媒六月底实现收支平衡的时候又传来好消息多家风险投资基金开始向轮回世界中的虚拟公司投资纷纷表示看好这个市场。其中传媾和地产是最被看重的短短几天之内多家此类型的公司被注资寒芸集团瞬间收获一亿美元的间接投资收益。

风险投资风暴刚刚诞生就瞄准了一个目标寒雪传媒报导:欧洲区产生了轮回世界第一个玩家控制的安全区目前已经抵挡住大型魔兽潮的袭击这个消息才刚公布。大量的风险投资基金就涌入这个新成立的安全区据传这次投资风潮总耗资将近三千万美元用于抢占地皮的所有权。

玩家公共区的成立并不是那么简单的尤其是现在玩家的实力还没有达到很高的程度欧洲区实力最强的不过是高级魔法师而已但是玩家的配合非常好而且原意帮忙的人很多就在安全区成立的当天。大量魔兽潮会攻击这个人类的新的盘表示不愿意被人类侵占地盘。但是当天有将近十万的玩家用降级级别不高时死亡为降一级经验的代价无报酬帮助这个第一个成立安全区的公会这才完成了这斤小壮举。

开区视频通过各大传媒热播。引起了其他区的眼红。

欧渊区的这个壮举极大的刺激了国内玩家其中大中华区最强公会叫嚣着也要成立安全区但是前来无偿帮助的人寥寥无几大部分是来看热闹的当看到潮水一样的妖兽铺天盖地奔袭而来围观的人群轰然走散导致开区失败整个公会玩家连降两个等级公会最强玩家从金丹期后期直接降到金丹前期。

轮回世界的实力提高是越来越困难的从金丹前期到金丹后期需要一个月不眠不休的努力才能实现。一个公会全部降两级损失是无法想象的代表着一个月的奋战就这样消失了。所以现实新闻报道一个《轮回》玩家突然在网吧吐血倒地大病一场据称他是一个大型公会的会长因为在游戏中受到挫折而吐血引起了社会极大的关口尔立即声称。不良网游是社会毒瘤。需要取饰 开区是有极大的经济利益的如果这个新区成功建立将会导致这个公会立即膨胀靠卖地皮短期盈利至少三百万美元以上所以吐血就不是一件稀罕事了。

从这个事件就可以看出国内和达国家在意识形态上的区别欧洲玩家更注重玩更愿意帮助别人因为生活无忧。

国内玩家则因为大环境的影响更加浮躁这是一时之间难以改变的现状只有国家富裕强盛意识形态上的问题才能得到妥善解决。

就在大部分的目光都盯在开区这个一本万利的事情上大量公会积极商量合作开区时已经有一部分人将目光放在探险体验上全程体验这种冒险生活并将视频在各大媒体播放同时出售一部分妖兽或魔兽图鉴用这种出售情报的方式盈利。

除了公共区其他地方都是危险的所在轮回世界里玩家一旦走出公共区就代表要时时警惕而且轮回世界里到底有多少种妖兽魔兽。到底有多少危险之地到底实力最强的妖兽是什么大家都不知道。

冒险小队就替大家解答这个问题通过不断的播放冒险视频轮回世界的危险角落渐渐的被人们所熟知。

冒险是很危险的事情游戏中玩家的视线并不一定就比妖兽强。很有耳能人类还没有现妖兽。就已经被妖兽盯上了当然功力越高的人视线就越远躲避危险的几率就越高。

通常冒险小队都是靠团队合作。打不过就逃打得过就打的原则一步一步的探险这个世界经过探险。目前轮回世界已经有六十五个副本

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