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各门派技能指点(第2/17 页)

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武:提高50%伤害。

指点二:流血持续时间提高100%。真武:流血持续时间提高100%,伤害提高30%。

指点三:对目标及其周围3米内的最多6个单位造成伤害。真武:对目标及其周围3米内的最多8个单位造成伤害。

指点四:不再造成流血,但是可以让峨嵋少侠对目标造成的伤害提高15%,持续10秒。真武:不再造成流血,但是可以让峨嵋少侠对目标造成的伤害提高30%,持续10秒。

同样,指点四是一名输出型峨眉的福音,指点三也不错,但三米范围太小,不一定能站的下8个人。

佛光普照:群体治疗,为自身周围7米范围内,最多12个队友恢复血量,每秒回复一次,持续4秒,需持续施法,冷却时间10秒。

指点一:佛光普照范围增加1米。真武:治疗范围增加2米,治疗目标增加2个。

指点二:佛光普照的气消耗减少50%。真武:佛光普照同时提高受到治疗的目标的内外功攻击力15%

指点三:不再有治疗效果,而是对范围内的敌人造成伤害。真武:佛光普照不再造成治疗,而是对范围内的敌人造成伤害,每次伤害增加10%。

指点四:佛光普照不再需要引导,使用后施放一个持续8秒的治疗区域,冷却时间增加到12秒。真武:在英雄指点基础上,同时使这些目标受到清心普善咒的治疗效果提高30%。

这四个指点都很不错,但指点四更适合团战,因为正常情况下载施展佛光普照时玩家是无法进行别的操作的,而指点四可以在脚下施展了技能后离开,这期间走位保命也好,用其他加血技能也好,都是不错的选择。

呆若木鸡:无敌8秒,在无敌期间可以自由移动,但是不能释放技能。需要消耗满怒。

指点一:无敌时间增加2秒。真武:冷却时间翻倍,可在被控制时使用。

指点二:无敌结束后产生爆炸,对3米范围内的敌人造成伤害和3秒失明。真武:持续时间减半,同时刷新拖泥带水、西子捧心、九阴白骨爪的冷却时间。

指点三:无敌状态下,每秒回复自身血量上限2%的血量。真武:无敌状态下,每秒回复自身血量上限2%的气、血。

指点四:可以对队友使用,使队友受到伤害降低50%,持续8秒。真武:可以对队友使用,使队友受到伤害降低60%,持续8秒。

峨眉派满怒技能,大招之一,指点二适合团战时的大部分峨眉,开呆若木鸡冲入敌群爆炸失明3秒后开启神佑回到己方队伍。指点三保命时可以增加存活率,但这一切和指点四相比都被比的黯淡无光,天龙里减伤技能太少了,一个持续8秒的减伤50%的指点是多么的bug?

经过卫斌的分析,清心普善咒选择指点二,因为天龙除了团战外副本、刷怪、boss也占据了很大一部分,指点二大大增加了存活率,而两军对战都有前排的外功顶着,即便有漏网之鱼冲到峨眉,也会很快被同为后排的内功门派斩杀,如果真多到内功门派杀不完的程度,那即便峨眉不用这个指点依然挽救不了败局,何况峨眉还有月落可以失明,指点一和三加血频率确实会有所增加,但对气的消耗也不能忽视!拖泥带水指点一,障眼法指点二,月落西山、九阴白骨爪指点三,佛光普照指点四,呆若木鸡一半的峨眉指点二,一半的峨眉指点四为主力和前排减伤。

接着是明教的指点:

血战八方:自身周围5米范围内,最多10个目标,造成大量外功伤害。冷却时间60秒。

指点一:冷却时间减少10秒。真武:同时获得一个提高自身受到治疗效果的bUFF,提高数值为100%,持续5秒。

指点二:消耗5%的血量,伤害提高120%。真武:消耗2%的血量,伤害提高120%。

指点三:附加圣火印记,使目标受到的治疗效果降低50%,持续8秒。真武:范围增加1米,目标增加4个,附加圣火印记。

指点四:血战八方根据命中目标的数量结算伤害,命中敌人越少伤害越高,最高提高100%。真武:根据命中目标的数量结算伤害,命中敌人越少伤害越高,最高提高160%。

由于明教有多个和圣火印记有关的技能,即便没有,出于团战考虑,指点三更适合一个群攻技能,当然,点杀明教用指点4更适合。

火烧赤壁:单体近身攻击,造成火属性伤害,有几率使目标灼烧,并附加圣火印记,令其

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