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“不对啊,为什么我学ai用侵略来赚钱,但是我的资源居然用完了啊!”
“救、救命啊——阿丽娅——他们骑着大象打过来了!”
阿丽娅抿了一口茶水,心也如这杯中茶水一样宁静祥和。
“朋友,你听说过一个词吗?”
少女那颜色颇浅的嘴唇微微张开,吐出四个字:
“穷兵黩武。”
随着最后一个“武”字从她口中说出,行秋也正式被骑着大象的南亚次大陆文明碾平了都城,再一次被ai吊起来一痛暴打。
行秋没有再开一局,他垂着双手,颓唐沮丧仿佛昨天才去喝了一整夜的酒——实际上也差不了太多,毕竟他虽然没有喝一整夜的酒,但是却熬了一整晚的夜,刚刚勉强才睡了两觉,时间加起来也不过才四个小时。
更别说中途还因为梦见了蛮子惊醒了一次。
“阿丽娅,你不是说这是很简单的游戏吗?”
行秋语带苦涩。
那为什么,他明明开的是王子难度(也就是文明系列的正常难度),面对着ai都打不过呢?
行秋都快被ai锤自闭了。
是他不够聪明吗?
不对啊!他明明是整个古华派中唯一一个悟出了门派传承剑法的人,怎么可能不够聪明呢?
阿丽娅倒是觉得很正常。
文明嘛。
这种游戏,是需要有一定政治历史地理知识才能玩好的,而且,最好是对历史有足够的脉络性的了解才行。
所以说,这种游戏,最适合的就是经过了九年义务教育,以及三年高中疯狂的学习训练,最后成功达到了一生中知识面的宽广度顶峰的地球人,在高三升大学的暑假开始入手嘛!
行秋也不是不够优秀,单纯就是没有被高中三年的知识灌过顶。
阿丽娅打开自己的虚空装置,在面前投射了个虚拟屏幕:“下一局你看我来玩,这个东西嘛,一点点玩起来就会上手了,其实只要总结出套路来就可以了。”
比如说,和平不能带来和平;再比如说,国土面积能够提高文明的容错率;再比如说,有钱不一定能让鬼推磨,但没有钱,一定会被突脸。
于是,阿丽娅给行秋表演了一波,什么叫高端玩家的操作。
她给国家分工。
对内:沿海港口地区发展贸易,丘陵地带狂推生产力,内陆多山的地带则提升科研发展科技。
对外:边境驻扎大军维护内部和平,顺便有空的话去隔壁溜一圈,靠着求饶发家致富。
就这样,在她的优秀分配下,国家日新月异蒸蒸日上,眼看着就有威加宇内,一统天下的势头——
欧洲某国:嘿嘿,我宗教胜利啦,全世界有一半都在信仰我们的宗教!
于是,漫漫岁月风化了强大的国家,鼎盛一时的文明逐渐转变为历史书上的过去式。
行秋:“……”
行秋转头看向阿丽娅,眼里的神情不言而喻:
你不是说要给我看一波神级操作吗?
就这?就这?!
阿丽娅:“……”
阿丽娅抹了一把脸:“妈卖批,忘了关掉宗教胜利了。”
她说怎么觉得自己在创建游戏的时候总觉得自己漏掉了个什么步骤。
这玩意的胜利方式也太憨批了!
毕竟,宗教胜利这个模式,可是她当年在大学的时候,把自己关在房间里,想了足足十天十夜都没有想明白的胜利方式。
当然,后来游戏更新,宗教胜利模式中的圣地把生产力提升了很多,换言之也就是开了个挂。
于是从那之后阿丽娅也开始走上了宗教胜利的不归路。
咳咳。
但她脑内电脑的这个版本,不是还没有更新嘛。
行秋:真的吗我不信。
毕竟,打不过就调整游戏模式这种操作,在正经的文明玩家眼里实属正常——当年多少人想不明白宗教胜利到底是什么瘪犊子所以直接关闭这种胜利模式啊!
但是行秋,这个刚刚接触游戏的小白,想要让他明白这个道理,明显不会容易。
阿丽娅干脆又给他开了一局:“那你自己打嘛!”
这世上本没有老手,菜鸟被ai锤得多了,自然而然,也就成了老手。
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