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拿到了黑暗宝珠后,海龙阿忒尼雅和徐丹说道:“年轻的国王陛下,现在就可以去娜迦神殿了,不过,我相信你也非常疲惫了,或许我们可以在附近寻找一个休息地,等明天再来。”
徐丹看看时间也差不多了,就和海龙阿忒尼雅在附近找了一个安全区,在那里下线。
第233章 哈姆巴鱼
徐丹在亚特兰蒂斯鏖战的时候,德墨忒尔的局势也开始迅速出现了变化。雅典娜同盟虽然还是一个新诞生的小同盟,但由于主体都出现在高原地带,随着近来整个游戏的玩家平均等级不断提升到140-160级,高级矿业资源开始被消耗的比较迅猛,奥金、瑟银、晶铁的价格上浮的厉害,密银、黄金等资源的价格也在继续提升,各种宝石资源的价格随着大家消耗的能力提升,也变成了主要的消费资源。跟随着这种大环境的经济变化,雅典娜同盟虽然不如死神同盟有钱,但财力明显丰盈很多。
上一次领地战争,整个雅典娜同盟都是以高原的东北角为主体攻占目标,在稳定了整个东北角的领地后,目前的经济优势已经非常明显。即便如此,刀锋斩月他们仍然没有决心在卡拉赞、寂静谷和死神同盟决一死战,也没有疯狂向血族开拓,而是拿下智慧峡谷之后一样,采取了一个非常稳妥的守势,将德墨忒尔的经验慢慢推广到整个同盟,对整个经济和本地建设进行梳理。
随着机械在战争中运用量的增加,相对节省维修价格的小伊莎贝尔装备需求量增加,智慧峡谷也开始组织很多领地安置在荆棘城、伊莎贝尔城名下,开始大规模的进行生产建设。整个同盟近乎4000万的雇佣兵总量,除德墨忒尔达到了自身的500万公民上限外,其余每一家也都有10万到30万的公民数量,整个装备和机械的需求量非常巨大,刺激着整个德墨忒尔中央王国的经济向着另外一个层次发展。在德墨忒尔中央王国这种经济特例出现前,整个游戏中的各个王国和共和国通常只有两种类型,一种是最常见的靠资源出售盈利的王国,一种是靠公民税收赚钱的王国。
德墨忒尔中央王国在依靠雅典娜同盟拓展市场空间的情况下,逐渐走出了第三种模式——工业型,即大量进行生产加工作业,不断刺激本地经济、移民和公民的收入水平,进一步扩张本地的税收。由于整个同盟对大小伊莎贝尔装备和各种机械的需求非常高,就出现了这种很特殊的经济模式,德墨忒尔中央王国的工匠是越来越多,尤其是系统正式推出新商业技能“工程”后,这种高级的工程师是越来越多,甚至在短短一个星期就出现了大师级的工程类工匠玩家。
其余各个同盟出现特殊的领主特长的人也进入了德墨忒尔中央王国,在伊莎贝尔和荆棘城体系中的各个城市任职,进一步促进整个体系的制造生产能力。德墨忒尔的系统移民数量已经超过了两百万基数,每天大量的生产加工出各种装备和机械,以满足整个同盟的消费需求。
这同时也进一步刺激了德墨忒尔的移民和玩家收入,在增加德墨忒尔中央王国税收的同时,让整个德墨忒尔中央王国的制造能力也快速提升。在这一段时间,德墨忒尔已经出现了宗师级的工匠上千人,其他的十个中央王国加起来也没有德墨忒尔多。虽然其余的十个中央王国也有300万上限的公民,可整体的税收还是差出德墨忒尔一大截。
德墨忒尔的存在,很大程度上稳定了各个盟国的公民,让他们只能继续留在各盟国,并不断的吸收新的公民。这又进一步的刺激德墨忒尔的经济需求,如此一来,德墨忒尔每日对各种资源的消耗量早已经突破了雅典娜同盟的日产量,鲸吞一般强力吸收其他商业联盟的各种的资源,以满足本地生产的需求。
这种经济模式的转变使得德墨忒尔和其他中央王国出现了很大的不同,整个经济重心完全转移到了荆棘谷和智慧峡谷,智慧峡谷四千多个镇,几乎3/4处于伊莎贝尔城和荆棘城的辖区范围内。其他中央王国的中心城市主要的功能就是出龙,而在德墨忒尔,尤其是荆棘谷和智慧峡谷,中心城市真的就是经济要塞,近十万移民聚集在一个中心城市区域内,在丰收商会和荆棘商会的引导下,每日向盟国提供了大量的装备和机械。
最初,这些装备和机械的价格还算高,产量也不足,随着移民不断进入,中心城市不断被开发到繁荣的程度,产量逐渐达到了过去无法设想的地步,价格也就随着降落到盟国可以接受的范围。在现实的生活中,一个国家的强弱主要体现在GDP上,而GDP越高,消耗的资源就越多。德墨忒尔中央王国也差不多如此,它每周消耗的