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业方向不定。他们盯着这100个新移民,每个人看着50个,等了整整一个小时,终于有两个新移民成为工匠学徒,也就是向着最紧缺的方向而去。随后又有24个新移民确定了新的就业方向,旅馆的服务生、厨师学徒、裁缝学徒、制革学徒、工匠学徒、杂货铺雇员、采矿学徒是主要的流动方向,甚至还有一仓库保管员学徒。这些学徒的特点是他们需要一周的时间才能成长起来。
徐丹忽然想起来什么,让傲视群魔将花了联合币的三个商人和农场主解雇掉,结果,就在他们的眼前,这些雇佣兵都变成了拥有高级经营学的系统商人,可以组织商会。这当然是好事情了,毕竟凉州成为总督之地后,就一直没有本地的商会。商会有些时候是系统强行管理各个领地资源的帮凶,可有些时候确实给很多领主帮了不少忙,如果没有商会的话,真不知道要怎么管理领地的资源体系。最重要是出来了一个徐丹设想中应该会出现的东西,虽然是系统商人,但可以让移民快速有效的转变成林农、药民、牧民、盐农、矿工、渔民等商会需要的技能移民。
徐丹就知道会是这个局面,最初德墨忒尔没有商会之前,移民的数量不少,但有效的移民一直不是很多,丰收商会一出现,有效的职业化移民迅速猛增,原来就是这个能力在作怪。只要是游戏,系统之中就总有规律可寻的。
商人们很快就提出要组建凉州商会的想法,傲视群魔同意后,又有一些新移民确定成为商会学徒,可以帮助商人管理本地商会。
第186章 凉州幻想曲
有了基础的了解后,傲视群魔一口气又释放出一千多个农民,等于是花钱买移民,30金币一个移民,用来开垦本地的资源。因为系统的雇佣兵,除了三阶兵外,其余最高目前只有一转,也就是农民到药农这一转,他正式满100级转职之后,仍然只是药农,只不过技能等级提升的更多而已。如果有400个工匠,依次让他们转职之后,就可以让他们提升到专家工匠,想要成为大师工匠,仍然需要智慧石。伏羲世界的土匪、山贼体系让伏羲世界的很多领主都有机会自己带一部分农民、工匠转职,具体的效果如何,早就有了答案,徐丹不用测试也清楚这些。
根据伏羲世界的雇佣兵转职特征,徐丹相信西方泰瑞丽世界的雇佣兵转职也差不多,也就是说雇佣兵转职不会提升到中级和高级的智慧程度,弓箭手砸石头成为秘箭手,转职之后仍然是秘箭手,这一点是德墨忒尔都可以确定的,毕竟德墨忒尔原本有很多秘箭手已经转生到了英雄模式。宠物如果是低级智慧,据说是转职后可以提升到初级智慧,这个可能性已经被确认了,很多德鲁伊玩家的宠物确实是杀了不少功勋,利用功勋点也可以转职。
因为三阶以下雇佣兵不存在二转的问题,所以,也不用考虑初级智慧还有提升到中级智慧的可能性,而本身已经是中级智慧的雇佣兵还有没有二转的可能性,倒还未得而知,仍然需要游戏进一步进行下去才能逐渐让大家清楚。徐丹的感觉是,假如可以二转的话,那砸2000联合币提升到中级智慧程度就多少还算值。
徐丹帮傲视群魔算了一个帐,对于一个512个镇的总督之地而言,至少需要10000人的移民,有这么多移民才能够合理的开发凉州。他让傲视群魔将渔农、盐农、林农都释放出去,稀释出1200个农民的空间,集体再砸一次,提升出500个工匠,矿工、厨师、牧农各100个后,不断利用手中仅有的农民上限,花了30万,释放出1万人的新移民。充分利用这些系统的设置空隙,给凉州挤压出铁匠、裁缝、制革、木匠、石匠、牧农、矿工各500名,继续将厨师释放到各个镇去,只保留了厨师、渔农、盐农、药农、林农各100个,余下1160个农民都是普通的农民,又搞了一些农场主和军商,可以说,这些都是军队体系下的农场主和商人,称之为军垦农场和军商不足为过。
两个人在地图上仔细分析了一下整个凉州的情况,开设了二十五个军垦农场,将手里保留的渔农、盐农和药农都投入进入,自己集中生产凉州雇佣兵所需要的物资粮食,在军商的配合下,渔农、盐农都可以管理的更好一些,尤其是渔业可以采用养殖生产,他们把二十五个军垦农场都围绕的雄狮山谷北部中央地带的激流湖,正是要利用激流湖进行渔业养殖,将一个巴掌大的激流湖完全搞成新产业试验基地,激流城单独做为一个凉州的二级管理中心,负责管理周边的二十五个军垦农场。
事实上,军垦农场的渔业养殖,完全不是养鱼,在农场主和渔业军商提供养殖类别中,
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