第33章 a03版本!技能系统!(第1/4 页)
a03版本!技能系统!
【a03更新公告:技能系统!
经过《天灾ol》开发团队不懈的努力,技能系统终于实装!大墓地的子民们终于可以使用技能了!
满足学习技能要求的玩家可以前往npc商店购买技能书。
注:技能书没有实体,购买之后默认自动使用!释放方法详见说明视频!】
魔王领,npc商店。
站在柜台后面营业的莎拉再一次成功憋住了涌到嘴边的哈欠,然而挂在眼角的水花和耷拉着的兽耳已经出卖了她积攒一天的困倦。
虽然魔王大人交代她在这充当售货员,但其实她的工作只是站着而已。
这些骷髅在说什麽她根本听不懂。
甚至于她一开始都没发现,那咯吱咯吱的声音其实是在交流。
除此之外,它们买东西好像也是意念支付,甚至连收银都不需要。
她只需要根据桌上魔晶发光或者不发光,把它们需要的东西取过来递给它们就行了。
不过,就算这份工作再无聊,也比在外面流浪的生活好多了。
唯一的美中不足就是魔王大人的仆人们长得吓人了点,但看久了其实也习惯了。
总之,为了对得起魔王大人赐予的烤串,她还是拿出了该有的干劲——
至少。
不能在工作时间睡着了!
就在莎拉第三次用手掌拍打着自己脸颊的时候,站在柜台前举棋不定的两只骷髅兵,似乎终于要作出决定了。
「你想好了?真要学这技能?」忽晚看着一叶知秋,语气严肃地说道。
虽然这款游戏明面上并没有限制玩家学习技能的数量,甚至同时学习战士的技能和法师的技能理论上都是可行的,但这里却存在着一个致命的陷阱。
那便是属性点的加点规则!
以战士为例。
根据官网论坛的介绍,大多数基于「龙神派」体系的技能——也就是传统的战士技能,释放的时候除了消耗少量的p之外,还会消耗中量的hp。
在这款游戏中,hp表示的不只是生命值,更近似于生命力与体力的综合体现。
换而言之,也就是「健康点数」。
hp耗尽虽然不会直接死掉,但却会彻底失去行动能力,即陷入濒死状态。
相当于体力耗尽!
因此,对于一名战士来说,想要强化战斗续航能力就必须优先升级体质,而想要提高单体技能伤害必须提升力量!
法师则不同,智力和精神这两项属性才是第一优先级,多点一点力量都是浪费。
然而矛盾之处也正在这里。
通过物理攻击以及锻炼体魄的方式获取经验,最终升级增加的属性点也一定会分配在力量或者体质上!
因此当一个玩家选择了战士的技能,那他大概率只能在这条路上越走越远。
除非完全不用那技能。
忽晚相信,自己能看到这一点,一叶知秋不可能看不到。
然而,一叶知秋的回答却比他想像中的要平淡。
「嗯,我已经考虑好了。」
话音落下的时候,他伸手选中了玩家界面中的付款按钮。
购买完成的同时,技能已经自动加载到了他的技能树里。
【习得技能:斩杀!】
【说明:冒险者的常用技能!蓄积全身「超凡之力」,以「气」之形态,汇聚于剑锋之上!蓄力完成之后用力向前挥砍,可对前方1~2米范围造成气系物理伤害!伤害数值受力量属性影响!】
【最低释放要求:黑铁级以上】
【使用方法:详见视频连结】
这游戏意外的真实。
想要释放技能不但得默念技能的名字,想像技能的样子,还得依葫芦画瓢照着视频学一遍,甚至还得记一下那什麽「龙神派」战技的心法。
总之就是把超凡之力想像成气的形式,并注入到武器之上。
何必呢?
设成自动化不好吗?
不过,这对他这种技术流玩家而言,也未尝不是一件好事。
如果技能「前摇」丶「后摇」的节奏可以由玩家自己来决定,那麽意识更好丶操作更牛的玩家,无疑能打出更强的节奏来。
一叶知秋在技能页面将视频反覆看了好几遍,认真记住了每一处细节。
一会儿