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*美式足球击: ↓↘→↓↘→ A或C
拉奇 古洛巴
扣篮落地:(空中)↓+A
拉奇踢: →+B
死亡跳跃: ↓↘→ A或C
拉奇景象: ↓↘→ B或D
回转急停: ↓↙← B或D
死亡灌篮: ↓↙← A或C
死亡投: ↓↓ 任意键
死亡回合: →↓↘ B或D
*地狱爆弹: ↓↘→↓↘→ A或C
*拉奇超杀: ↓↘→↓↘→ B或D
※※※
特殊角色
怒加
双秃鹰: →+B
烈风拳: ↓↘→ A或C
凯撒波: →←↙↓↘→ A或C
裁剪者: →↓↘ B或D
黑暗障壁: ↓↘→ B或D
上帝保佑: →↘↓↙← A或C
*天国之门: ↓↘→↘↓↙← A或C
*死亡尖叫: ↓↘→↓↘→ B或D
矢吹真吾
外式 轰斧(未完成): →+B
百式 鬼烧(未完成): →↓↘ A或C
百拾四式 荒咬(未完成): ↓↘→ A
百拾五式 毒咬(未完成): ↓↘→ C
百壹式 胧车(未完成): ↓↙← B或D
真吾KICK: ←↙↓↘→ B或D
肘落: ↓↙← A或C
吾式 花研:(近身)→↓↘ B或D
*外式 驱凤鳞: ↓↘→↓↘→ A或C
*燃烧吧真吾: ↓↙←↙↓↘→ A或C
※※※
真 地狱乐队
干枯大地之社
垅沟:→+A
滑步踢: →+B
噎替大地:(近身)↓↘→ A或C
愚蠢的人们:(近身)→↘↓↙←→ A或C
跃换大地:↓↘→ B或D
扭换大地: ←↙↓ A或C
*暗黑地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙← A或C
*吠换大地: ↓↘→↓↘→ B或D
*怒吼大地: ↓↘→↓↘→ A或C
荒狂雷电之谢尔美
鉤雷 →+B
無月之雷云: ↓↘→ A或B或C或D
雷神之鞭: ←↙↓ A或C
斜日之舞: ←↙↓↘→ B或D
雷神之杖:(空中)←↙↓↘→ B或D
*暗黑雷光拳: ↓↘→↓↘→ A或C
*宿命 幻影 振子: ↓↘→↓↘→ B或D
炎之克里斯
无用: →+A
受刑之鬼: →+B
切断: ↘+B
屠镜之炎: ↓↘→ A或C
射日之炎: ←↙↓ A或C
摘月之炎: →↓↘ A或C
咬四肢之炎:(近身)←↙↓↘→ B或D
*暗黑大蛇薙: ↓↙←↙↓↘→ A或C
*暗黑炎舞: ↓↘→↓↘→ B或D
※※※
总评:
98虽然号称97的加强版,其实和97相比,还是有着巨大的变化。首先角色攻击力做调整,大部分角色都是攻击力下调,使战斗能更持久。另外看看相同角色的招式,也可以找出许多不同来。不少角色都增添了新招,例如真吾的“花研”和八神的“爪栉”等等。此外在招式判定上做了调整,八神的八稚女再没有原来那么牛,红丸的雷光拳更是弱化得过分……这还不算,尤其让许多97粉丝不能接受的设定是,指令投有了抓空的动作,再也不能肆无忌惮地抓包了,个人认为这才是97和98最大的差别。
不管怎么说,98还是最接近完美的一代,角色设计最平衡,BUG最少,基本消灭了无限连,很适合用来测试玩家的真实水平。
但缺陷还是存在的。无限连仍然无法彻底消灭,金家藩的霸气脚和94模式下京的突进奈落落;还有浮空BUG,例如谢尔美对大门使超杀时可能出现的浮空,部分角色使三角跳时可能出现的浮空……依旧让人长久诟病。
然而,正因为这些BUG数得清楚,才成
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