第21章:丧尸围攻(第2/2 页)
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,强韧dc12)
远程:60尺投掷手斧+5(1d6+3挥砍伤害)
属性:力量17,敏捷14,体质-,智力10,感知13,魅力15
技能:察觉+3,隐匿+4
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉13
特殊能力:亡灵特性,减伤10/银或魔法,日照敏感(强光下,尸妖进行攻击检定以及依赖视觉的感知检定具有劣势),警觉(免于突袭,先攻优势),坚忍(恒定“忍耐环境”;降低1级力竭)
特殊攻击:多重攻击(尸妖每轮发动2次战斧攻击或2次投掷飞斧;可以用其吸取生命代替其中一次近战攻击),吸取生命(近战触摸造成黯蚀伤害,目标必须成功通过dc12的强韧豁免,否则生命值上限将承受等于该伤害数值的减损;减损效应持续至该目标完成一次长休),创造衍体(被尸妖以“吸取生命”杀死的类人生物,将在24小时后变为由该尸妖控制的僵尸;尸妖最多同时控制12具僵尸)
……
从星盘收录的情报来看,尸妖似乎是一种类似“高等僵尸”的不死生物,可以将亲手杀死的人转化成僵尸,还拥有减伤护甲,除了附魔武器或者镀银武器,其他物理攻击打在他身上,都会自动扣除10点伤害,难怪巴萨卡的大棒打不动他。
高飞事先无从得知科斯船长已经蜕变成了尸妖,当然也就意识不到进入船舱之前应该为巴萨卡准备一件镀银武器,倾尽全力挥舞大棒砸在尸妖身上,即便勉强突破物理减伤,造成的伤害数值也是形同刮痧。
好在江枫的“太阳拳”是魔法光耀攻击,恰好可以克制尸妖,及时冲上来一拳击退科斯船长,造成12点伤害,头顶代表生命力的红条明显短了一截!
(还有一章)
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