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自己主导。
因此,从理论上讲,虚拟世界是完全自由的,目的就是提供一个平台,玩家可以在里面随心所欲,无所不为,当然了,这也得看本事,还有运气。
阿金认为,此种设计全人类的系统,其关键就在于平衡,不能代入现实世界的痕迹,这样才可以吸引最多的玩家进入其中,纵有bug,也会让人心服。
只是运营公司的主导者却又另外的想法,毕竟玩家玩游戏就是进来爽的,只要付得起钱,为啥不能取得一些特别的对待,比如用rmb买装备等等。
时至当日,网络游戏已然大行其道,其利润早已让各家有识之士眼红,纷纷出台计划上马游戏工程,有些手脚快速的都已经推出了测试版。
更有专业的游戏公司,专门制作网络游戏,哪怕只出了半成品,也公之于世,待价而沽,行情一路高涨,从99年时五十万美金一部的代理金疯长到了五百万,'奇Qisuu。com书'而且势头不止,牛气十足。
我有时候看到这些消息总感到哭笑不得,若当初不那么心急,抑或是阿东没有出事,等那么一两年,或许光代理金就可以让我过上几辈子,岂不自在?
但是这想法只是一掠而过,我知道有些东西是不能这么衡量的。若我手里拥有的不是虚拟现实这么顶尖的东西,而是随大流的垃圾玩意,自然不用担心意外情况,大张旗鼓的干就是了。
偏偏虚拟现实系统是在见不得人,若没有大树借以乘凉,说不定我就得步陈教授的后尘,就算死不了,也是不得自由。
这是闲话,暂且不谈,只是网络游戏制作与运营成本的高涨,使得公司里的人想赚钱想疯了,恨不得把手伸进玩家兜里明抢,这才提出了这么一个卖装备卖等级卖经验的计划。
诚然,这想法非常的有诱惑力,实在让人无法抵挡,就算是傻子也能看出这里面的利润。这招本是双刃剑,早有人试过,结局自然是死的凄惨无比,乃是一招臭棋。但是对先锋公司的虚拟世界不同,这他妈的简直就是量身定造的。
先锋代理的虚拟世界独一无二,物理环境与现实无异,偏偏还能做到现实中无法做到的事情,比如魔法武功仙术等等。这些元素的存在能最大限度的吸引玩家不假,但是最重要的是独一无二这四个字。
只有垄断,才可以横行无忌,掠夺最大利润,这次是独孤求败的境界。
没有竞争者,哪怕先锋�
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