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开,所有玩家都可以查阅,但是要想成为衍生机甲的机师,还需要晋升到士官长,在游戏的各个任务中,虽然也已经见过不少的衍生机甲,但是数量和现在不是一个级别,之前的任务,也就是有一两台衍生机甲作为最终boss。
二十台由十三个类型组成的混合机甲部队,战斗力先放在一边,单看这声势,就极具迷惑性,没有见过这么复杂部队的众队员们有些萎缩,不知道该如何下手。
关键时刻,王天平发挥了他的领袖作用,他开始同时指挥两边的两支队:“大家不要慌,没有什么好怕的,敌人是个纸老虎,看上去很强,其实没有多大的威胁。”
“按照正规正面对抗阵型排列,守护者上前防御,仲裁者后方火力支援,狙击手随时准备狙击援护,巡礼者两翼巡狩,侦察兵随时准备迂回突袭。”
命令在瞬间下达,所有的队员在听到王天平镇定的声音后,冷静了下来,没有错,敌人只是纸老虎,只不过声势浩大,看上去非常恐怖而已,他们迅速的回忆起在资料上看到过的衍生机甲的信息,同时开始在脑海里构筑应对措施。
双方的攻击在一瞬间到达,单论火力,毫疑问是敌人更加有优势,狂潮中队这边,单追迹者两边就各有九台,这些追迹者在正面对抗中提供不了多少火力,再除掉四台负责防御的守护者,真正的火力点就只有七台机甲。
四台仲裁者,三台巡礼者,总共只有十一挺多管镭射枪,反观敌人,一台审判者就提供了四挺,两台仲裁者又是四挺,两台维和者和四台巡礼者一系中的三台,这又是五挺,总共十三挺多管镭射枪,和另一边多一台仲裁者的队持平。
火力不如对方,防御力也要差一点,敌方二十台机甲有七面大盾牌,三面盾牌,而狂潮中队这边,两边都是只有四面大盾牌,三面盾牌。
机动力?狂潮中队的追迹者虽然数量占优,可是敌方阵中那两台风行者和一台巡礼者iii型却可以将这点优势抹消掉大半。
王天平虽然了敌人只是纸老虎,但是他的心中也是打起了十二分精神,狂潮中队的先天优势在于灵活机动,再加上王天平这个战术bug,在复杂地形中可以发挥出较大的作用,可在这样狭的甬道内,却有些难办。
一时间,光影交错,双方的近战成员根本没有机会近身,远程攻击的火力压制将双方之间的这一片区域化为了一片华丽的死亡区域。…;
这样下去绝对不行,攻击力防御力都不利于己方,正面对抗只有死路一条,就算己方的个人能力更强大,射击命中率更高,防御准确率更高,也抗不过对方的暴力打法。
看着甬道两边已经打开的货舱大门,王天平计上心来,大声道:“两边的队伍,全部分成两部分,开始后退,然后分别进入第十三排的四个货舱。”
命令被执行的很快,两边的队伍按照各自的机型组成状况很快分成了两部分,且战且退,最终全部进入了型货舱。
而不出王天平所料的是,敌人虽然有着各种各样的机甲,却仍然没有丝毫的合作意识,看到狂潮中队后撤,速度最快的风行者脱离了大部队,紧紧地跟了上来,在风行者的身后,先后跟着追迹者、影武者和巡礼者一系,守护者和仲裁者都被甩在了后面。
风行者的速度确实不是其他机甲可以比拟的,在狂潮中队刚进入货舱,还没有来得及调整阵型的时候,风行者就紧随着众人也冲了进来。
不过好在众人是且战且退,此时阵型最前方的还是守护者,其他机甲也离得不是很远,守护者连忙冲上去将风行者限制在很的活动范围之内,追迹者二话不,上去就是一阵拳打脚踢,在后面的敌人到来之前,解决掉了风行者。
风行者刚爆机,后面又跟上来了几台速度最快的机甲,不过现在狂潮中队的众人已经不着急了,货舱大门也就同时容纳两台机甲进来,而一旦有敌人进入就会立即遭到十台机甲的围攻,并且还有守护者架着盾牌堵门。
如果此时的敌人是玩家控制,或者是敌方npc的智能能够再高一点,狂潮中队都会非常的危险,可毕竟现在游戏还只是进行到初期阶段,超级计算机并没有分出多少进程来处理杂兵,所以,只要找准方法,敌人都是不堪一击的。
先是高速的追迹者和影武者,因为防御低下,被很快解决,接下来是巡礼者一系,这几台机甲虽然有着不的战斗力,但要同时面对数倍的敌人还是不够看,坚持了一会儿之后也快要不行了。
这时最后面的仲裁者和守护者一系终于到来,最前面的是速
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