会员书架
首页 > 游戏竞技 > 中国中产阶级的十大标准你符合吗 > 第55部分

第55部分(第3/4 页)

目录
最新游戏竞技小说: 斩神:埋葬诸神,从破迷雾开始!掌教仙途盗墓小哥的儿子不让他跟狗玩虚澜我在航海世界当花瓶木筏求生:我手握签到系统网游:琉璃大炮有什么错?LOL:一手无框蜘蛛,带飞周姐寒武再临:末世夫妻囤货求生!从红楼开始的生活人在创骑:开局奈克斯特形态虫群领主:百倍奖励真实的光暗墨净溪清网游之请叫我肝帝奥特:新生代社死计划三国网游再开新篇章只有乃木坂不存在的世界元尊之技能之神王者之路:高手高手高高手

都市外围跨县市工作普遍:2003年台湾地区所得收入者计1144�9万人,平均每一收入者可支配所得为50�3万元,其中以主管人员107�0万元最高,专业人员78�0万元居次。依所得收入者之工作地点分析,2003年全台湾地区各县(市)基本所得来自县(市)外比例平均为20�1%(上年19�5%),跨县市工作人口比例为15�6%(上年15�4%),以基隆市、高雄县家庭基本所得43�0%较高,台北县、新竹县比例亦在三成以上,显示在台北、高雄都会区及新竹科学园区外围跨县市工作情形甚为普遍;而花莲县、台东县及澎湖县受地形限制,至外县市工作所得比例较低。

台湾家庭经济收入的高低差距

如以经济收入来观察台湾的中产阶层家庭收支调查结果,会有以下发现:如以户数五等分位组观察经济收入,扣除最高20%家庭平均每户可支配所得约为180�0万元与最低20%家庭为29� 6万元,其余的60%家庭即为中产阶层。主计处最近公布的家庭收支调查报告显示,2003年台湾前20%最富有家庭,平均每户可支配所得约为180万元,较上年增加了2%,而最穷苦的20%家庭,平均每户可支配所得仅有约28万元,较上年下降了11%。一升一降之下,高收入户可支配所得成为低收入户的6�4倍,较上年的5�6倍大幅攀升(见表6)。

表6家庭可支配所得按户数五等分位分2002年合计1

(最低)2345

(最高)最高所得

组为最低

所得组

之倍数平均每户可支配所得(元)875919292113538584743888100527417997336�16分配比(%)100�006�6712�3016�9922�9541�096�16平均每户人数(人)3�652�163�323�924�274�572�12平均每户就业人数(人)1�570�701�251�621�982�323�31平均每人

可支配所得(元)2399781352381622241897672354273938152�91平均每就业者

可支配所得(元)5579104173044308674591905077147757471�862003年平均每户

可支配所得(元)881662296297545465745231102132517999926�07分配比(%)100�006�7212�3716�9123�1740�836�07平均每户人数(人)3�532�033�133�844�194�462�20平均每户就业人数(人)1�540�621�201�591�942�353�79平均每人

可支配所得(元)2497631459591742701940712437534035862�77平均每就业者

可支配所得(元)5725084778984545544686995264567659541�60资料来源:“台湾主计处”2004年台湾地区家庭收支暨个人所得分配调查表。

高低所得差距缩小,系因低所得家庭移转收入增加,而移转收入为低所得家庭主要经济来源,2003年调查结果低所得家庭移转收入较上年增加4�9%。

当然,目前的资料尚不足以断言社会已经明确地趋向两极化。所得分配是一个复杂的现象,需要有完整的信息及多方面的分析才能窥其全貌。就已有的资料来看,目前真正可以断定的是,个别所得收入者的收入分配不均度,已在近十年大幅扩大。以个别所得收入者工作收入(即勤劳所得)加财产收入的总和来观察,最富10%与最贫10%所得收入者间的所得比率(倍数),在1989年以前一直稳定地维持在15~17倍之间。但是此一稳定现象开始出现转变:1993年此比率上升至19倍,1995年再升为21倍,1998年攀升迅速,增至33倍;1999年再扩增为42倍,但是最为惊人的是去年大幅度跃升至61倍。由于大多数家庭的成员间彼此互通有无,在研究上除了关注个别所得收入者外,也应考虑以家庭为单位的所得分配。上述所提到的去年台湾高收入户可支配所得为低收入户的6�4倍,就是以整个家庭,而非个别成员为计算的基础。

低收入家庭的所得较少,其重要原因之一为家庭中有收入的成员太少。资料显示,最

本章未完,点击下一页继续。

目录
星芒[娱乐圈]重生霸婿重生之千金媚祸(天使密码同人)彼岸情缠偏锋[重生]穿越之可怜身在帝王家
返回顶部