第172部分(第4/4 页)
最新游戏竞技小说:
神印:黑夜女神今天篡位成功了吗、
神只:从哥布林开始、
剑网三:沙雕玩家助我超神、
全民大航海:我把船开上了海岛、
网游:开局2888亿个属性点、
神秘复苏:此世之暗、
王者:富婆宠溺这个射手太猛了!、
没有人比我更懂木筏求生、
网游:一刀劈死神、
网游:神秘玩家、
航海玫瑰、
海上求生,普通的我竟然成了强者、
别人玩游戏,我修仙、
无职法师、
海岛求生,从每日情报开始、
无限流:漂亮NPC只想完成任务、
户外见闻录、
全民永夜:只有我能看到弹幕提示、
星启:余生与你的宿命之旅、
穿越艾泽拉斯,但我是一个石匠、
的战术任务,完全可以由一台两米高的动力铠甲来完成。
和二十米高的机甲相比,一台两米高的动力铠甲,制造成本更低,目标更加隐蔽,战场生存率更高,特别是在长途星际航行时,占用的存储空间更小,一艘中型运输舰,原本可以搭载二十台机甲,现在却可以搭载足足两百套动力铠甲!
以“血鸦战甲”为代表的第一代动力铠甲一出现,就像是风暴一般席卷了整个星际,首先就主力部队全部换装成动力铠甲的天火社,用一场接着一场的胜利向星海宣告,“机甲”这头没落的金属恐龙,正式退出了历史的舞台!
第一代动力铠甲的操纵是十分简单的,基本上它就是依附于人体之上的一层强化外骨骼,所以操纵者只要像是操纵自己的身体一样,就能运用自如。
但是随着第二代,第三代动力铠甲的出现,动力铠甲的结构越来越精密,装备的武器和动力系统越来越复杂,需要执行的战术任务越来越多,渐渐的就超越了铠师的能力。
比方说,一台普通的第三代动力铠甲,浑身上下至少也有八个可以三百六十度旋转的引擎喷口,肩膀和大tui上一般还悬挂在副武器,铠师总不见得直接用手去“拨弄”引擎喷口来调节方向吧?
因此,在第三代动力铠甲的研发过程中,就引入了神经元控制系统,确立了以脑电
o来操纵动力铠甲的方针。
早在第二次宇宙战争期间,神经元控制系统就已经发展得相当完善,当时的i
i大军几乎全都是使用神经元控制系统来操纵机甲,这种操纵系统毫无疑问是所有操纵系统中最先进的——前提是,操纵者的脑电
o震dàng频率达到一定的强度,换言之就是要拥有异于常人的强大精神力,并且经过长年累月的严酷训练!
可想而知,能够满足这两个条件的
本章未完,点击下一页继续。