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第3部分(第1/4 页)

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在读者素质水准之类的。很显然,这就是最佳的证明了。

在起点摸爬滚打了有些年头了,就我个人而言,可以不嫌武断的说一句,一部成功的yy作品,大体

都必须具备以下的四点,这四点也是成功的重中之重,其一当下的流行题材、其二具有特色的创新情

节,其三持续且有质量的更新,其四彰显鲜明个性的人物。而文字却恰恰是最为不重要的。

再来谈下网络读者对我们作者的重要性以及他们的可爱之处,身为作者我一直都认为网络读者从某

种角度来说,是世界上最好的读者群,也是最宽容的读者群。他们不会因为你的作品中有错别字指责

你,不会因为你的作品中人物描写前后错误,情节设置相互矛盾,甚至不会因为你角色名写错而责怪

辱骂放弃这本书。

网络读者们要的,只是一个顺畅的故事,一些可以满足他们一点小小幻想的角色,甚至是脸谱化角

色也行。基本上直白的没有修饰的文字他们就能满足了。找遍世界,你也找不到如此容易满足,要求

如此简单的读者了。所以说,当面对需求如此简单的读者,希望在网络上获得收益,依靠写作赚钱的

我们却无法满足他们的小小要求,那就是我们的错了。

要知道一部yy作品的本质是依靠着剧情以及人物两者之间的相辅相成而构建的。如果一部作品可以

做到两者皆备,既有着新颖吸引人的剧情,还能够塑造出非常成功的人物,那么该作者只要不是如海

龟那样懒惰,这本书的大红大紫就已然是注定的了。

也正是因此,当你坐在电脑前,想要写一个很长的,可以卖钱的小说,确定了自己要写的题材,想

好了主要的角色,接下来该做什么呢?敲动键盘开始疯狂码字吗?答案是否定的。至于为什么,想必

许多有经验的老作者都应该清楚。

但如今网络写手多不胜数,其中有太多的新手,甚至是有些个老作者也都没有意识到这一点,所以

必须在这里提一下。

到了那个时候,最好不要急着写下自己小说的开场,而是为了一部即将大红大紫的作品而写下名为

大纲的东西。

其实新人甚至包括很多老人,都觉得大纲是没有用的。就连以前初次尝试写作的我也有过这样的认

为,但很显然的是,当时只有漏*点而没有技巧的我是错的。

相信我这么一个过来人所说的吧,一个新人不管是怎么想,他都不会明白写作实际上是一件相当

耗费精力时间的非常痛苦的事情。在你动笔之前,或者是写了几千字之后,你都不会感觉到对自己所

写东西的厌烦和写不下去的痛苦。

但是几万字之后,你会觉自己所写的东西未来的展一片模糊。剧情故事无以为继,那种不知道

该写什么的失败感会让你疯。再加上新人没有老人的人气,作品在开始时自然不会很红,没人你的

书,这无疑也是一个沉重的打击,写作情绪一落千丈,同时再加上写不出来的心力交瘁感,这就是写

作之中最容易出现,也是第一道战线,是魔障,以我的经验来说,太监作品中有百分之三十的比例是

倒在这里的。这道坎,是第一道龙门。

而有了大纲,这里就比较容易过去,知道了自己后续情节是什么,当自己不知道该写什么,大纲会

成为支持你的支柱。你可以阅读它,来回忆自己当初想要创作这本书的漏*点是什么,想要写出一个什

么样的故事,什么样的情节。甚至可以回想起,自己当初是为什么认为自己这部书可以红的,可以变

成收入的。

其实那怕是老作者,写到几十万字之后,创作这篇故事的创意,漏*点也都会在时间的流逝中消失,

有一个大纲也是可以让作者可以更好的结尾,而不至于简单的完结被读者大骂虎头蛇尾。

再有一点就是,新作者们经常会写着写着写偏自己的主题。比如好好的体育,却会跳出来修真,魔

法能力之类的。或者明明是冒险,却突然出来一大堆校园之类的,原本作品的亮点就在这么一拐弯

拐的失了踪。而有一个大纲,对于作者掌握作品全局,帮助十分之大。

说了这么多大纲的好处

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