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第66部分(第4/4 页)

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个职业却有如此大的差距,也让他心中逐渐对对方变得肃然起敬了起来。

强者,不管走到了哪里都是受人尊敬的,这点放在哪一个世界哪一种生物身上都一样。

就在一旁的盗贼玩家心境产生变化的时候,场上刚刚战士玩家通过瞬间生命恢复药剂恢复的血量已然再次被打掉了,而时间仅仅过去七秒钟,以斗篷玩家的输出,他剩下的百分之二十血量,不可能撑得过剩下的三秒。

战士玩家自然也明白自己处境的危险程度,在和一旁的弓箭手玩家对了一眼后,他便下定决心,用出最后的底牌。

盾墙!

作为战士职业冷却时间最长持续时间却短得可怜的技能,盾墙拥有了足够的资本使每一个战士玩家无条件地相信它并往往将它当成最后的底牌,不到关键时刻不会轻易使用,而盾牌带来的格挡几率加成以及伤害高度减免也能让战士玩家们在开启后基本上保证血量不会出现太大的减少,除非双方实力差距太大。

毫无疑问,场上双方的实力并没有大到无法弥补的程度,只要盾墙生效,战士玩家绝对可以在斗篷玩家的输出下凭借百分之二十不到的血量撑过剩下的三秒钟,虽然用掉后他们就得卷盖铺走人了,毕�

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